《重楼》保姆级手册

《重楼》保姆级手册

一、开场准备阶段(玩家到齐后)

1. 环境布置与物料检查

DM自查清单:

  • <input type="checkbox" disabled=""> 7个角色剧本
  • <input type="checkbox" disabled=""> 7张凶器卡(弩箭、铁锤、榴莲、巫毒娃娃、剧毒吹箭、西域宝刀、匕首)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 行动点水晶/筹码每人3个
  • <input type="checkbox" disabled=""> 钱币:银色(1两)、金色(5两)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 7张“闲言碎语”线索卡
  • <input type="checkbox" disabled=""> 7张“城中信息”线索卡
  • <input type="checkbox" disabled=""> 7张初始悬赏任务卡
  • <input type="checkbox" disabled=""> 卫兵卡3张(给慕容京墨)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 刺杀记录表
  • <input type="checkbox" disabled=""> 安南城地图(可准备实体或投影)

2. 开场致辞(逐字朗读)

DM:(微笑站定,目光环视全场)
“欢迎各位贵宾来到XXX剧本馆,体验城市限定作品《重楼》。我是今天的主持人(报自己DM名),将全程陪伴各位探索这座神秘的重楼。”

(稍作停顿,语气转为神秘)
“在开始之前,请各位将手机调至静音,暂时忘掉现实身份。接下来的一段时间里,您将化身为洛风二十四年,受邀登上安南城重楼的那位贵客。”

(拿起故事背景卡片)
“请允许我为大家诵读这段记载——”
(语速放缓,带韵律感)
“洛风二十四年,有楼忽现安南城。
楼层有叁,名曰重楼。
楼主觅而不得见。
百姓思而不得解。
唯留下文:
(加重语气)
欲知穷思不解事,须登安南城中楼。
城中所见即所念,谨记所悟皆所得。
七封密信,七位贵客,
重楼楼主有请!
八月十五月圆时,楼中一叙!”

(放下卡片,微笑)
“今日,正是八月十五。而诸位,便是那七位贵客。”


二、角色分发与破冰(15分钟)

1. 角色介绍

DM:
“重楼之中,早已为各位备好席位。让我们看看今日的贵宾都有哪些人物——”
(展示角色立绘或名牌,依次介绍)

女性角色:
“杨千寻——京城富商之女,气质不凡。
小白——慕容将军身后的少女,灵动秀美。
敖雪——安南城凤鸣楼掌柜,风情万种。”

男性角色:
“慕容京墨——天策镇南将军,器宇轩昂。
司徒昊——市井乞丐,却气度不凡。
施湪楠——落榜书生,谦逊有礼。
包湪玉——神秘来客,身负巨物。”

(将角色剧本背面朝上放置)
“请各位凭眼缘选择属于自己的剧本。选定后,请暂时不要翻开。”

2. 发放初始物资(边说边发)

DM:
“在各位阅览自己的故事前,重楼已为各位准备了随身之物。”

步骤:

  1. 随机凶器:“楼主为每位贵客准备了一件防身之物,请从我手中随机抽取一张。”
    (让每位玩家抽一张凶器卡)

  2. 行动点:“这是重楼特制的‘时辰水晶’,每人三颗。在安南城行动时,与人交谈、触发事件、购买物品,皆需消耗一颗。水晶用完,当日便不能再行动。”
    (发放水晶,确保每人3颗)

  3. 银两:“这是安南城流通的银两——银色为一两,金色为五两。”
    (按以下明细发放,可先装袋):

    • 杨千寻:10两
    • 小白:8两
    • 敖雪:10两
    • 慕容京墨:10两 + 3张卫兵卡
    • 施湪楠:8两
    • 包湪玉:10两 + (低声)你怀中还有一份重要证据
    • 司徒昊:6两
  4. 特殊说明

    • 对慕容京墨:(低声)“将军,这三张卫兵卡可随您调遣。可留在身边护身,也可安插在城中任何位置。若有可疑之人触发,便可将其捉拿入狱。”
    • 对包湪玉:(耳语)“你包袱中藏有慕容京墨勾结南诏的证据,务必小心保管。”

3. 开场互动与刺杀机制讲解

DM:(站回中央)
“物资已齐备。在各位翻开剧本前,容我先问一个问题——”
(目光扫视,停顿3秒)
“在诸位心中,何为江湖?

(等待玩家回答,第一个开口者奖励1两)
“说得好!(递上银两)这位贵客见解独到,赏银一两。”

(若无玩家回答,DM自行接话)
“既然各位谦让,那在下便说说重楼楼主眼中的江湖——”
(语气转冷,略带杀气)
“那便是快意恩仇,睚眦必报。”

(停顿,让氛围沉淀)
“而在重楼之中,要如何‘快意恩仇’呢?”
(举起凶器卡)
“那便要依靠各位手中的‘防身之物’,以及重楼独有的——刺杀机制。”


三、刺杀机制详解(逐字讲解,务必清晰)

DM:(语气严肃,确保所有玩家注视)
“请所有玩家听清以下规则,这关系到各位的生死。”

核心规则(慢速朗读)

  1. 报备方式:跑团期间,任何时间都可使用凶器刺杀一名玩家。所有刺杀必须到我这里报备(指向自己或指定副DM)。
  2. 报备顺序即刺杀顺序:我会按报备时间先后记录。哪怕多人刺杀同一目标,也按顺序结算。
  3. 凶器限制:每人每日只能用一件凶器刺杀一次。但刺杀后,还可通过买凶、下毒等其他方式继续行动。
  4. 无需行动点:报备刺杀不消耗行动点水晶。

死亡与掉落

DM:
“若刺杀成功——”

  1. 杀人者得:死者身上所有银两 + 随机一件道具(凶器、神器、任务卡除外)。
  2. 意外死亡:若在公共事件中死亡,物品会掉落至“迷雾地区”。每人可去领取一件。
  3. 死亡播报:每日结束后,我会按动手顺序公开播报死亡过程。但只有第一个真正杀死目标的人能获得奖励,后续刺杀虽会播报,但无收获。

播报示例(示范语气)

DM:(模仿说书人腔调)
“例:王公子结束了一天的行动,返回客栈的路上,被不知从何处射来的弩箭射穿了胸膛!”
(动作:模拟中箭)
“就在这时,一道黑影悄悄靠近,见王公子倒地,便拿出铁锤砸向后脑!”
(模拟锤击)
“黑影一番摸索,却发现……王公子身上的财物早已被人取走。”
(恢复正常语气)
“明白了吗?第一个动手的得了奖励,第二个白忙一场。”

优先级与记录

DM:
“刺杀判定的优先级为:凶器刺杀 > 大牢处决 > 毒杀 > 重伤不治。”
重要:所有刺杀请统一报备给我,我会用这张表格记录。”
(展示记录表)

(最后微笑)
“规则已明。现在,请各位翻开剧本第一幕——重楼初会。”


四、破冰小剧场(DM需演绎)

1. 引导阅读

DM:
“请各位阅读剧本至【破冰环节结束】。阅读时,请特别关注您的人物关系初始秘密。”
(等待5-7分钟,观察阅读进度)

2. 小剧场演绎

DM:(所有玩家读完后)
“各位都已了解了自己的身份。现在,让我们回到那个夜晚——”
(灯光调暗,DM披上黑袍或深色外套)
“【重楼大门缓缓关闭,一名身穿黑衣兜袍的男子走出。】”

DM扮演大管家:(躬身,声音低沉)
“欢迎各位来到重楼,在下重楼大管家。因种种变数,原定今日的拍卖会推迟三日,实在抱歉。各位可先互相认识一下。”

DM(大管家)打断:
“好了,诸位也都算认识了。楼主已为各位准备了安南城地图。各位可在城中游玩三日,之后,楼主定当接见。”

(发放地图,褪去黑袍)


五、闲言碎语阶段(引导互动)

DM:(恢复主持人口吻)
“方才小剧场中,慕容将军认出了几位熟人。但城中百姓对各位,可是议论纷纷——”
(发放7张“闲言碎语”线索卡)
“这里有一些市井传闻,请各位轮流朗读,并说说您的看法。”

引导技巧:

  • 玩家读完后,追问:“您觉得这说的是谁?”
  • 调侃示例:
    • 对包湪玉:“您这包袱里到底装了什么宝贝?”
    • 对杨千寻:“杨小姐从京城来,可听说过‘名媛圈’的趣事?”
  • 关键互动
    “今日慕容将军在此,老夫自然不敢逾越。不过将军——”
    (转向慕容京墨)
    “若您觉得哪位生面孔形迹可疑,可查看其随身物品。但您是堂堂将军,最多只能查三人。”
    (转向全场,语带深意)
    “当然,若在座所有人都想查查将军的随身物品……将军坦坦荡荡,想必也不会拒绝吧?”

规则说明:

  1. 除慕容京墨外,每人最多被3人查看物品。
  2. 查看慕容京墨需6人全部同意(含他自己)。
  3. (小诡计):无论投票结果,都可对慕容说:“恭喜将军,全票通过!请展示物品。”

六、城中线索阶段(引导探索)

1. 线索分发

DM:
“听闻各位进城时,也收集了些消息。这里有些线索卡片,请各位随机抽取一张。”
(让玩家抽“城中信息”卡)

2. 线索分享引导

DM:
“不如大家分享一下所见所闻?说不定能拼凑出安南城的全貌。”
(玩家轮流读线索)

3. 关键触发点——冰糖葫芦

(当有玩家读到“冰糖葫芦小贩”相关线索时)

DM:(突然拍手)
“哎呀!我说今日重楼门外怎么有个小贩来讨债呢!”
(走到该玩家身边,伸手)
“这位客官,您是不是买了糖葫芦没给钱?那小贩我认识,走街串巷几十年,从不会冤枉人。”
(索要1两)
“您看,是不是该把账结了?”

处理方案:

  • 若给钱:“多谢客官!小贩说下次给您打折。”
  • 若不给:(记下名字)“好吧……但愿您今晚一路平安。”
    (第一日结束后对该玩家播报)
    “XXX走在回客栈的路上,一个卖糖葫芦的小贩悄悄靠近,一刀捅进后心:‘让你吃糖葫芦不给钱!’”

4. 其他线索处理话术

  • 沙福林:(听到相关线索时)门外副DM喊:“沙大人到——”(制造悬念)
  • 南诏商人:“那商人叽里咕噜的,谁也听不懂他说啥。”
  • 黑市:“听说进黑市要对暗号,没熟人带路可进不去。”

5. 最终引导

DM:
“各位剧本最后都有一页独有线索,只有您自己知道。所以——”
(语气神秘)
“多私聊,少闲逛。三日内,您要查明真相、积累实力、了结恩怨。”
“此外,第一日后会开放两个公共任务:‘森林深处’探险与‘云台山剿匪’。参与不消耗行动点,各位可自选加入。”

(发放7张初始悬赏任务卡)
“最后,这些是城中的悬赏任务。任务卡可以交换,如何利益最大化,就看各位的本事了。”

(站定,目光扫视全场)
“现在——安南城三日游,正式开始。”


附:DM跑团期间工作清单

实时监控项:

  • <input type="checkbox" disabled=""> 刺杀报备记录(专用表格)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 行动点消耗(每人每日3点)
  • <input type="checkbox" disabled=""> NPC对话流转(避免玩家堵塞)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 私聊时间控制(建议每轮15-20分钟)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 银两交易记录

每日固定节点:

第一日结束

  • 结算刺杀(播报死亡)
  • 开放两个公共任务
  • 检查冰糖葫芦欠债者

第二日结束

  • 探索遗迹后死亡播报
  • 发放灵药奖励(若有刺杀成功)

第三日

  • 切换B本前提醒:“今日死亡无播报,但刺杀成功者得灵药。”

核心宗旨:DM是世界规则的化身所有NPC的扮演者玩家对立面。你的目标是:确保所有玩家理解规则、沉浸世界、推进主线、并享受高度自由与对抗的乐趣。通过话术和机制引导,而非强行控制,来把握游戏平衡与节奏。

  1. 环境营造:播放BGM“璃月”。准备好玩家角色卡、行动点标记(如筹码)、银两(代币)、骰子。
  2. 开场宣读(逐字朗读)

    “各位玩家,欢迎来到《三日跑团》的世界。我是本场DM,将作为这个世界的叙述者和所有NPC的扮演者。

    在开始前,请明确几条核心规则

    1. 自由探索:这个世界高度自由。除每日主线任务外,你们可以前往任何已开放的地点,进行探索、交易、战斗甚至……破坏。你们的每一个选择都可能触发未知事件。
    2. 行动点机制:每人每日有固定行动点。移动、探索、交易、战斗等都会消耗。请合理规划。
    3. 信息与私聊:公开信息我会向全场公布。私下行动、秘密任务或需要隐藏的信息,请通过写纸条或与我私聊进行。
    4. 战斗与对抗:当触发战斗或对抗时,我会宣布进入结算环节。通常规则为:你的个人攻击力 + 单次掷骰点数,与目标数值对比。具体规则遇到时我会详细说明。
    5. 最重要的一条请带入你的角色,做出符合角色的选择。这个世界会因你们的扮演而变得生动。

    现在,请领取你们的角色卡和初始资源。第一日,开始。”

【第一日公聊阶段与主线提示】

在玩家开始自由行动前,进行一轮公聊引导。

DM话术

“天色渐亮,各位英雄豪杰齐聚此城。坊间传闻,今日有几件大事:
一是森林深处似有异宝光华闪现,但也伴随着猛兽的低吼,凶险异常。
二是云台山的山贼近来愈加猖獗,城主府已张贴悬赏,召集勇士前去剿匪,赏金丰厚。
三是城中各地,似乎都有一些只有特定之人才能触发的机缘
各位可以在此简单交流,规划今日行程。一炷香(现实3-5分钟)后,我们将进入自由行动阶段。”

【DM操作指南】

  • 此阶段,暗中观察玩家反应。敖雪、小白若对森林感兴趣,包湪玉(巫弑)、施湪楠若对剿匪感兴趣,印证你的判断。
  • 在公聊尾声,私下包湪玉(巫弑) 玩家进行第一次私聊。

【包湪玉(巫弑)专属私聊流程】

时机:公聊阶段尾声,或他第一次单独行动时。
方式:写纸条或拉至一旁低声交流。

DM私聊话术(逐字朗读)

包湪玉(巫弑),你的真实身份是山贼首领。现在,请听好你的专属情报和任务:

  1. 情报:今日晚些时候,城主府会组织队伍前往云台山寨剿匪。山寨里已有我们不少兄弟埋伏好了。
  2. 机会:如果剿匪队伍失败,所有战死玩家身上的钱和一件随机物品,都归你。这相当于一次成功的集体刺杀,是你前期积累财富的绝佳机会。
  3. 你的行动方案
    • 前期:你可以‘顺应大势’加入剿匪队。战斗开始后,你需要假意战败。我会直接播报‘包湪玉被山贼击败’。
    • 后期:如果我们的山贼兄弟撑不住了,你可以主动暴露身份,反水攻击存活的其他玩家,收割战利品。
  4. 暗号:为了让你能关键时刻接管战局,我们约定一个暗号。当你决定暴露时,请大喊:‘兄弟们,我回来了!’ 听到暗号,我会让山贼小头目对你大喊:‘老大!有人来寨子捣乱,兄弟们撑不住了!’ 然后你就正式接管。
  5. 额外任务:想办法怂恿或诱导其他玩家一起去山寨,人越多,可能死伤越多,你收获越丰。
    请确认你是否明白以上所有信息?有任何问题现在可以问我。”

【DM操作指南】

  • 确保该玩家理解并同意此方案。
  • 强调“诱导其他玩家去山寨”,鼓励他进行社交和欺骗。

【自由行动阶段:地点触发与话术】

以下为每个地点的触发流程、标准话术和DM后台操作指南。当玩家声明前往某地时,请切换到相应章节。

1. 城南地区·铁匠铺/炼器阁

玩家进入时描述

“你来到一间叮当作响的铁匠铺,炉火正旺,一位膀大腰圆、浑身汗渍的铁匠正在捶打铁器。他看到你,粗声问道:‘要买点什么?’”

A. 正常购买

  • 列出商品(按原文,补充攻击力):

    “斧子2两,铁锹2两,倒斗工具3两,登山工具2两,捕兽夹2两,铁镐2两,铁剑(+2攻击力)3两,铁枪(+3攻击力)3两。看好啥了?”

  • 结算:收钱,给道具。

B. 敖雪神器任务(核心引导)

  • 情况1(敖雪目标不明或看普通铁枪)

    DM(铁匠,不耐烦地):“你到底要什么啊?别耽误我做生意。好东西可得趁早买,小姑娘。你看我家门后头那把生锈的铁枪没?那玩意便宜,但我爷爷留下的,也算个老物件。”

  • 情况2(敖雪主动询问生锈铁枪)

    DM(铁匠,打量一下):“铁枪?你要这破玩意干啥?都锈透了。不过……既然是我爷爷的遗物,白给你也不合适。这样吧,我最近打铁累得腰酸背痛,你去药铺给我买些跌打药回来,这枪就送你了。”

  • 后续:敖雪带回跌打药,即可获得 “生锈的铁枪(任务道具)”

C. 施湪楠特殊触发

  • 当施湪楠表明“酒楼老薛让来拿东西”:

    DM(铁匠,恍然大悟状):“哦!老薛的人啊!知道知道,等着。”转身取出一把扇子,“这‘铁骨扇’你拿去防身,跟你这气质还挺搭。增加2点攻击力。”(给予道具)

D. 支线任务(陨铁)

  • 若有玩家闲聊或询问需求:

    DM(铁匠,擦擦汗):“唉,我正在打一把好刀,缺一块‘陨铁’。走不开,听说云台山能挖到。你要能帮我带一块回来,我必有重谢。”

  • 奖励:玩家用铁镐在云台山获取陨铁并交回,获得 “护心镜”(抵挡一次直接攻击)

E. 隐藏机制(攻打)

  • 触发:玩家表达攻击意图或完成挑衅对话(如“不服?打我啊!”)。
  • DM话术(气势十足):“哼!一个能打的都没有!”只见老铁匠转身抄起店内所有兵器!
  • 结算
    • 老板最终攻击力 = 10 + 玩家人数 × 5
    • 每个玩家掷1次骰子,计算:(骰子点数 + 个人总攻击力) 所有玩家之和
    • 对比:玩家总和 vs 老板最终攻击力。
      • 玩家胜:每人获得铁匠铺内一件随机兵器道具 + 5两银子。铁匠铺今日关闭。
      • 玩家败:所有参与玩家重伤(效果:下一个行动点强制前往医馆治疗,否则后续行动力减半)。

2. 赌坊

玩家进入时描述

“赌坊内人声鼎沸,烟雾缭绕。骰子声、吆喝声不绝于耳。庄家瞥了你一眼:‘玩两手?一把1个点,最多押5两。’”

A. 基础赌博

  • 规则:猜大小/单双,玩家和DM各掷一次六面骰。DM可暗中作弊(如用十面骰),控制胜负,防止一家独大或输光。

B. 司徒昊神器任务

  • 触发:司徒昊进入。
  • DM描述:“你注意到角落堆着一些抵债物,其中一柄利剑,让你感到莫名熟悉。”(云雷神器,任务道具
  • 司徒昊询问时

    DM(庄家,奸笑):“眼力不错。但这剑,别人抵了30两。想要?帮他还钱。或者……”(压低声音)“凤鸣阁的穆姑娘,你要是能‘请’她来让我见见,5两,这剑你拿走。”

C. 长月刺杀任务

  • 触发:长月进入,或任何玩家对暗号。
  • DM(低声):“一共10两,豹子、小鸡、水鸟压哪门?”
  • 正确答案:“豹子3,小鸡1,水鸟6”。
  • 答对后:给予刺杀任务卡(1.杀公孙玉;2.杀公孙昊天)。

D. 隐藏机制(攻打)

  • 阶段一(挑衅):玩家流露敌意时,老板疯狂挑衅:“怎么,输不起?想动手?你们一起上啊!”
  • 阶段二(求饶):玩家决定动手瞬间。

    DM(老板,瞬间跪下):“好汉饶命!钱都给你们!每人5两!”(给钱)
    若玩家嫌少或继续威胁。
    DM(老板,哭嚎):“真的没了!这…这还有5两,每人再给5两!”(再给钱,然后连滚爬爬逃走)
    结果:赌坊关闭。玩家未发生战斗即获得钱财。

3. 南诏商人/妖族商人

玩家进入时描述(第一日为南诏商人)

“你看到一个穿着异域服装的商人,他对你热情地说了一串话:‘%·¥&·.&..…·¥%¥#¥*’”
若玩家愣住,补充:“门口有居民议论:‘这傻子,又说鸟语,只有南诏人能听懂吧?’”

A. 对话条件

  • 敖雪阵营角色在场,或玩家携带南诏舞娘

B. 可购商品

“汗血宝马5两,骆驼3两,野猪3两,马车5两,南诏珠宝3两,南诏秘药(听懂兽语)2两,南诏草药(任务道具)。”

C. 坐骑与粮草规则(有玩家购买坐骑后告知)

DM:“拥有坐骑,每日可多2个自由行动点,但当天最多只能用1个。马车可带一人。另外,可以在我这买‘粮草’,3到5两一份,买了当天能多1个真的行动点。”(DM注意:此为高配设定,可能拖时长,谨慎开放或提高粮草价格。)

D. 隐藏机制(攻打)

  • 触发:玩家攻击。

    DM:“南诏商人脸色一变,似乎听到了风声,转身就钻进了小巷,消失不见。”(对玩家)“他藏起来了,你们得在城里消耗行动点寻找才能攻打。”

  • 后台:他藏在凤鸣阁。玩家若搜索,可引导至凤鸣阁触发后续。

4. 杂货铺/百草阁

玩家进入时描述

“一家杂乱的铺子,一位风韵犹存的老板娘嗑着瓜子:‘买啥?’”

A. 商品

“坚果2两,鱼竿2两,鱼饵2两(两份),火把2两,火油2两。”

B. 公孙玉神器任务(关键)

  • 触发:公孙玉进入。
  • DM描述:“你注意到后厨墙角,垫着一块不起眼的灰白色石头。”
  • 公孙玉询问时

    DM(老板娘,翻个白眼):“一块破石头,要它干啥?……那死鬼老公当年非要搬回来,我还留着念想呢。除非……”(媚眼)“你找个英俊的男人来陪陪我,我一高兴,说不定就给你了。”

  • 不同玩家带男性来的反应
    • 施湪楠(或王镖头):“哟,这公子真俊!小丫头,明天来拿石头,现在别碍事。”给公孙玉石头的任务道具,并给施湪楠2两小费
    • 慕容京墨:“将军?!哎呦使不得使不得!”(若强抢,则哭喊)“大将军欺负寡妇啦!”引来侍卫,慕容京墨可能入狱
    • 司徒昊:“滚滚滚!臭乞丐脏了我铺子!”拒绝触发
    • 包湪玉(巫弑):(老板娘惊恐抱头)“你你你…我没钱!快把他带走!”认出山贼,恐惧拒绝

C. 支线任务(寻找小岚)

  • 玩家询问或有同情表现时:

    DM(老板娘,抹泪):“我女儿小岚,说去云台山采药,再没回来……好心人,帮我找找她吧!”

D. 火油+火把组合

  • 玩家自行想到并提出时,DM只需回答:“可以。”无需任何提示或阻止
  • 焚烧后:向全场公告:“【城北公告】走水啦!XX地点着火啦!
  • 规则:玩家需消耗行动点救火。无人救火,则地点消失,其内未取走的神器任务道具会掉落在废墟,第一个抵达者可得。

E. 隐藏机制(攻打)

  • 触发:玩家攻击。

    DM(老板娘,扭捏):“哥哥/姐姐,不要打,你们不要再打了啦~”

    • 若玩家停手:老板娘给每人5两银子。
    • 若玩家继续:老板娘被秒,每人得5两,铺子关闭。

5. 重楼

玩家进入时描述

“一座气派的高楼,门匾上书‘重楼’。管家模样的中年人迎上:‘客官,是打听消息,还是……?’”

A. 基础功能(购买情报)

  • 收费:不同情报价格不同(DM自定,如1-5两)。
  • 示例线索(玩家付费后口述)
    • “公孙昊天去哪了?” -> “听说去了医馆。”
    • “拐卖事件?” -> “般若寺的和尚可能知道。”
    • “红凯的下落?” -> “有人见他在般若寺附近。”

B. 小白神器任务

  • 触发:小白进入。
  • DM描述:“街边卖糖葫芦的小贩看了你一眼,突然快步离开。你跟不跟上?”(无论选哪项,都触发
    • 选跟:“你追上去,他猛地回头。你脑海剧痛,瘫坐在地,记忆碎片涌现……”
    • 选不跟:“你望着他背影,突然头痛欲裂,坐倒在地,记忆碎片涌现……”
  • 随后:指引小白去藏宝阁继续任务。

C. 隐藏机制(攻打)

  • 触发:玩家攻击。

    DM:“你们刚踏前一步,一股无形的磅礴力量便将你们所有人扫出楼外,气血翻涌。”

  • 效果:所有参与者损失1个行动点。重楼无法被攻克。

6. 贫民窟

玩家进入时描述

“破败的窝棚区,张琳、周凯两兄弟蹲在墙角,警惕地看着你。”

A. 基础对话

DM(两兄弟):“有发财路子,凭啥告诉你?跟你不熟!”

B. 支线任务(盗墓)

  • 触发条件:玩家同时携带‘女儿红’和‘南诏舞娘’ 来找他们。
  • DM话术:“好东西!从今儿起你就是咱兄弟了!告诉你,城外乱葬岗有古墓。你去搞套‘倒斗工具’,再叫个信得过的兄弟来放风,咱就干一票!”
  • 完成:玩家带来工具和另一玩家后,发放 “夔牛鼓”、“引魂钟”

C. 翻译乞丐

  • 非任务玩家前来时,一个乞丐凑上:

    “老爷,给点钱,我精通两国话,能当翻译!”(雇佣他后,可陪同与南诏商人对话

7. 牢房

玩家进入(非囚犯)描述

“阴森潮湿的牢房,狱卒在打盹。你可以看到几个囚犯。”

A. 入狱玩家规则

  • 暂时出狱:交1两,可外出,但当日结束必须返回
  • 永久出狱:交5两赎身。
  • 被陷害:其他玩家可花3两,让DM编造理由(如“吃饭噎死”)害死狱中玩家。
  • 慕容京墨特权:可免费下令处死任何囚犯。

B. 支线任务(山贼囚犯)

  • 玩家与囚犯对话:

    DM(囚犯,猥琐地):“关久了,想闻闻女人味。给我弄件女人的贴身物件来,我给你个好宝贝。”

  • 提交女性物品(道具或现实物品皆可)后,获得 “囚犯的色情话本”
  • 整活:鼓励该玩家在公聊时拿着物品问女玩家:“牢里捡的,沾着口水,你还要吗?”

C. 越狱机制

  • 询问囚犯玩家:“想打狱卒越狱吗?狱卒攻击力8。”
  • 若击败:玩家越狱成功,DM询问其躲藏地点。随后向全场公告通缉令,其他玩家可搜捕他归案领赏(3两)。

D. 隐藏机制(攻打)

  • 触发:攻击牢房。

    DM:“守卫玩忽职守,空无一人。只有一道厚重铁门(血量15-20)。”

  • 玩家需击破铁门(攻击结算)。破门后每人得5两银子或一件囚犯道具。

8. 藏宝阁/流光阁

玩家进入时描述

“一座戒备森严的楼阁,掌柜笑眯眯:‘存物取物,一次2两。也有些无主之物在卖。’”

A. 初始出售道具

蛇心剑(凶器,造成一次伤害),轩辕镜(看破玩家伪装,3次),华丽服饰(显得有钱)。”

B. 小白神器任务(续)

  • 触发:小白来询问簪子。

    DM(掌柜):“姑娘好眼力,这簪子是准备献给城主夫人的。割爱也行,但你要用密林深处的白狐皮来换。那地方一个人去太危险,最好结伴。”

C. 支线任务(拯救女儿)

  • 玩家询问或有侠义心时:

    DM(掌柜,焦急):“我女儿被云台山三当家抢去做压寨夫人了!山寨张灯结彩要成亲。硬闯难,若能带着肉类和蒙汗药,扮成厨子混进去,或许能救她!”

  • 完成:携带任意肉+蒙汗药,即可成功救出。

D. 隐藏机制(攻打)

  • 藏宝阁阶段
    • 有3名保镖(总攻击力30)。玩家团队掷骰总点数+总攻击力之和需超过30。
    • 若胜:获得阁内所有剩余道具。并公告:“藏宝阁被洗劫,守卫已增强!”(后续每次守卫+1名)
  • 第三日光流阁阶段
    • 老道白鹿攻击力无限。玩家可挑战。

      DM(白鹿,狂放地):“敕救等众,急急超生!”(一挥袖)“年轻人,生活哪有一帆风顺?回去吧。”

    • 纯整活,必败

9. 将军府/妖王殿

玩家进入(非慕容京墨)描述

“威严的将军府,卫兵肃立。有前门、后门,你如何进入?”

A. 进入对抗

  • 无论选哪门,都会遇到卫兵(攻击力7)。
  • 结算:玩家当前攻击力+掷骰点数 vs 7。平局重摇。
  • 失败:公告“XXX擅闯将军府,押入大牢!
  • 翻墙/钻洞:直接公告入狱。

B. 府内可搜刮物品(需慕容京墨带领或特殊方式进入)

  • 深海珊瑚(卖钱)、南诏国情报(敖雪任务)、送往南诏的信件(需包湪玉放入)、虎符(敖钦任务)。

C. 慕容京墨专属

  • 每次回府可带走一件物品。
  • 调查中毒事件:下人会报:“将军,昨日送城主府的猪肉颜色暗红,似有猪瘟……”

D. 隐藏机制(攻打)

  • 击败2名守门卫兵(各10攻)后,每人得2两。
  • 搜刮时,青木大将(攻击力200) 赶回。此时玩家不可再叫帮手
  • 结算:玩家掷骰总点数+总攻击力 vs 200。
  • 若败:需去医馆花5两治疗,否则次日死。

10. 黑市

玩家进入时描述

“一个阴暗巷口,斗笠蓑衣的神秘人低声道:‘这一切都是那位大人的计划!’”

A. 进入条件

  • 玩家必须回答:“沙福林大人万岁!
  • (线索散落城中,如乞丐、布告等可能提示)。

B. 商品与服务

蒙汗药5两(偷指定玩家一件物品,限2份),悬赏发布(匿名悬赏玩家,DM只公告结果),人皮面具3两(伪装他人一天,共2份),雇佣刺客5两(杀无护卫玩家,限1次)。”

C. 口述线索

  • 问军情泄露:“明日再来。”第二日告知:“是道士纯阳子散播的假消息。”若纯阳子在场,让他编造假消息内容。

D. 司徒昊救济:若他任务卡死,可额外解锁一个人皮面具卖他。

E. 隐藏机制(攻打)

  • 需对暗号进入后才能攻打。
  • 阶段一:商人百特,攻击力=8×玩家人数。玩家掷骰总和+总攻超过即胜。百特败:“那位大人一定会……”
  • 阶段二:沙福林出现(攻击力1)。击败后。

    DM:“无敌的沙福林大人倒下了。

  • 奖励:每人得一件黑市道具或5两。

11. 浓雾地区/巫毒谷

玩家进入时描述

“一片被浓雾笼罩的区域,能见度极低,气息诡异。”

A. 第一日机制

  • 第1位抵达的玩家,获得3两银子
  • 后续机制(DM后台记录)
    • 第二日:第1位玩家随机丢失1件道具,由第2位玩家捡到。
    • 第三日:第1、2、4、6位玩家各得1枚灵药。
  • 自由发挥:若有前几日遗留的未分配道具,可在此随机发放,说“雾中捡到的”。

12. 森林深处/永恒之森

玩家进入时描述

“幽暗的森林深处,古树参天,光线斑驳,不时传来野兽低吼。”

A. 慕容京墨神器任务

  • 触发:慕容京墨进入。
  • DM描述:“你发现一把锈迹斑斑的长戟插在地上,旁边坐着砍柴老人。你去拔,发现沉重无比,难以撼动。”
  • 砍柴老人:“军爷,这戟常人拿不动。你找个身强力壮的帮手来吧。”
  • 合格帮手:包湪玉(巫弑)、南诏勇士、将军府家丁。
  • 扶车:若慕容迷茫,提示:“将军,您府上家丁护院,不都是帮手吗?”
  • 包湪玉协助时:“包湪玉单手轻松拔起。老人惊道:‘公子文弱,竟有神力!’”

B. 支线任务1(老马)

  • 描述:“一匹老马对你嘶鸣,但你听不懂。”使用南诏秘药后,老马说:“我的财宝在城主府后院,去找吧!”

C. 支线任务2(黑熊)

  • 描述:“没见黑熊,遇到老猎人。”猎人说:“需捕兽夹+肉类做陷阱,我能帮你。”带来后,获得 “黑熊胆”

——城北地区篇

📍 药铺/炼丹房

【第一日·基础描述】

“这是一间略显古朴的药铺,空气中弥漫着药材的苦香。柜台后坐着一位须发皆白的老掌柜,柜台上陈列着几种药品。”

【物品出售清单】(DM需逐字朗读)

“本店今日出售:

  1. 还魂丹:濒死状态时可使用,阻止自己死亡。售价4两,仅剩4件。
  2. 解毒药:可解除自己的中毒状态。售价3两,仅剩2件。
    各位可告知我欲购买何种、几件。”

【玩家介入触发】

1. 敖雪主线任务(跌打药)

  • 触发条件:敖雪玩家首次到达药铺并询问跌打药。
  • DM话术:“跌打药啊,前不久刚卖完了。如果你能去密林深处替我采集一些活血草回来,我可以帮你配一副。不过这密林深处危机四伏,独自一人前往十死无生,你最好还是叫上些人一同前往。”(说完后,向全场公告:“密林深处现可前往,需组队探索,内有活血草可采集。”)

2. 公孙吴天支线(口述线索)

  • 触发条件:任何玩家主动询问“公孙吴天”或“是否有受伤之人”。
  • DM话术:“的确有这么一个人受伤留在这里,只是他目前仍然昏迷不醒。”
  • 玩家选择分支
    • 若选择杀死公孙吴天:“你确定要趁其昏迷,痛下杀手?……(稍顿)你从他怀中摸出一方沉甸甸的玉玺,上刻‘受命于天,既寿永昌’八字。你获得了【传国玉玺】。”
    • 若选择救醒他:“老朽查看后断定,他需黑熊胆为药引方可苏醒。黑熊胆可在城外森林中猎取。你若能取来,老朽便设法救他。”
  • 带回黑熊胆后:“你将黑熊胆交予掌柜。他配药灌下后,公孙吴天悠悠转醒。他将你拉到一旁,低声告知了一些秘辛。(将《公孙吴天》角色本交给该玩家)但他伤势未愈,仍需留在医馆静养,无法随你行动。”

【第二日·交接任务】

1. 跌打药任务交接

  • 触发条件:敖雪(或队友)携带活血草返回。
  • DM话术:“你居然真把活血草带回来了,品质还挺不错。只是我徒弟今天刚好回去探亲了,目前人手不足。你如果能再找个人来帮忙打下手,今天应该能做出来。当然,来帮忙的人我也会给他一份跌打药。”(提示:需另一玩家消耗1行动点协助;敖雪本人不消耗。)

2. 炼丹房新增物品(第三日起)

“自第三日起,药铺改为炼丹房,新增以下丹药:

  1. 天一真水:瓶中流淌着一些金色的液体,散发着淡淡的雾气。售价5两。(备注DM:此为敖雪夺回龙魂、巫弑觉醒血脉的关键道具,需主动提示相关玩家)
  2. 锻骨丹:服下后,受到的下一次伤害减少10点。
  3. 回春丹:恢复10点生命值(只能在自己回合使用,或他人濒死时使用)。售价3两,出售4件。
  4. 狂暴药丸:提升10点攻击力。售价3两,出售3件。”

【隐藏机制·攻打规则】

  1. 触发:玩家声明“我要攻打药铺”。
  2. DM宣告:“药铺掌柜闻言拍案而起:‘何方狂徒!’随即提剑出门迎战。”
  3. 规则宣读
    攻守规则:可多人组队攻击,也可有人协助防守。攻击方掷一枚6面骰,点数加上自身攻击力与武器攻击力,即为本次伤害。掌柜攻击力固定,不掷骰。现在,请攻守双方确认阵容。”
  4. 胜负判定
    • 攻击失败:“掌柜剑法凌厉,你等不敌,身受重伤!”(攻方全体重伤,需就医)
    • 攻方获胜:“掌柜败退!你们搜得10两银子、2份随机灵药。但此事已惊动官府,你们的画像被贴上悬赏令,悬赏5两取你们首级!”
    • 守方获胜:“你们成功击退来犯之敌!嘉奖5两银子、1份灵药。”(守方失败无重伤惩罚)

📍 酒楼/醉仙楼

【第一日·基础描述】

“眼前是一座三层高的酒楼,匾额上书‘醉仙楼’三字。酒香菜香四溢,人声鼎沸。”

【物品出售清单】

“本店今日供应:

  1. 美食:精心料理,分量十足可让一人吃饱。售价2两,限量5份。
  2. 女儿红:上好美酒,后劲较大,喝多可能昏迷。售价2两,限量5份。”

【玩家介入触发】

1. 施湪楠主线任务(生锈的铁棍)

  • 触发条件:施湪楠进入酒楼。
  • 场景描述:“你在酒楼内注意到一名小厮提着一根生锈的铁棍前往后厨。”
  • 玩家靠近后厨时:“你要这东西做什么?滚滚滚!厨房外人禁止进入。”
  • 玩家明确索要铁棍时:“我现在没心思跟你扯这些。我儿子前段时间被派去云台山的山寨送酒,之后就再也没回来过。你要是能帮我把儿子救回来,这东西给你也罢。不过那山寨可没这么简单,你去找铁匠铺的老板,就说是老薛让你去拿点东西,应该会对你有帮助。”

2. 支线任务·捞鱼

  • 触发条件:任何玩家与掌柜闲聊。
  • DM话术:“唉,厨房的鱼不够用了,今晚还有人预定了一桌全鱼宴,可怎么办?你愿意帮我去城外的湖中捞些鱼吗?我会给你报酬。”(任务奖励:每条鱼换3两;额外赠送【坚硬的咸鱼】)

【第二日·交接任务】

施湪楠任务交接

  • 触发条件:玩家带回“酒楼大厨的儿子”。
  • DM话术:“怎么回事?去的时候好好的,为什么我儿子现在伤成这样?我要的是完好的儿子!你快去药铺弄点跌打药回来医治他,否则那棍子你休想带走。”(玩家带回跌打药后,交付【生锈的铁棍】)

【醉仙楼新增物品(第三日起)】

“第三日起,酒楼升级为醉仙楼,新增:
醉仙酿:饮下可恢复30点生命值,但随后必昏迷一回合(须在所有行动前使用)。”

【隐藏机制·攻打规则】

(流程同药铺,仅数据变更)

  1. 掌柜攻击力12点。
  2. 胜败奖惩:
    • 攻方胜:得10钱、2份灵药;上悬赏令(悬赏5钱)。
    • 守方胜:得5钱、1份灵药。

📍 告示板

【第一日公开任务】

(DM需将以下任务列表贴于公共黑板,并朗读)
“告示板上贴满任务,每人今日可免费接取1个:

  1. 铁匠铺寻找陨铁 | 奖励:护心镜、5两银子
  2. 土拨鼠失踪了 | 奖励:尖叫的土拨鼠
  3. 杂货铺老板娘的女儿失踪了 | 奖励:5两银子
  4. 云台山需要帮手 | 奖励:参与分赃
  5. 城主府需要大量猪肉 | 奖励:6两银子
  6. 找到黑白无常 | 奖励:5两银子
  7. 钱庄的掌柜 | 奖励:佣金
    接取请告知我任务编号。”

【第二日开启任务】

(第二日开始时,DM需补充张贴并朗读)
“告示板新增任务:
8. 藏宝阁救回老板的女儿 | 奖励:8两银子
9. 去镖局为赌坊要债 | 奖励:5两银子
10. 酒楼寻找食材 | 奖励:坚硬的咸鱼、3两银子
11. 密林的老马 | 奖励:老马的宝物
12. 城外的破屋 | 奖励:5两银子
13. 南诏勇士 | 奖励:5两银子
14. 大牢的囚犯 | 奖励:囚犯的色情话本
15. 肉铺前的小孩 | 奖励:5两银子
16. 凤鸣阁的龟公 | 奖励:佣金”


📍 镖局

【基础描述】

“一座气派的宅院,门前旗杆高悬‘镇远镖局’大旗。院内可见镖师练武,呼喝有声。”

【可雇佣角色清单】

“本镖局可雇佣以下人手:

  1. 普通镖师:膀大腰圆,攻击力8点;受直接攻击时可消耗镖师抵挡一次。3两/个,限3个。
  2. 镖局总镖头:战斗必定获胜,受攻击时可消耗抵挡一次。5两/个,限1个。
  3. 王镖头:长相英俊,攻击力8点;受攻击时可消耗抵挡一次。4两/个,限1个。”

【额外服务·押镖】

“本局提供匿名押镖服务:可将最多3件物品送达地图任意地点或指定人物手中,对方无法拒绝。费用2两/次。”

【支线任务·追讨赌债】

  • 触发条件:玩家接取告示板任务9“为赌坊要债”后,进入镖局。
  • DM话术:“两名膀大腰圆的镖师走出来对你喊道:‘咱们凭本事欠的赌债,凭什么还?今天有本事你把咱们俩打趴下,这银子就给你!’”
  • 战斗规则:两镖师各攻击力8点。:玩家不可用雇佣的镖师出战。
  • 奖励:击败后获得5两酬劳。

【彩蛋·皇室成员死亡】

  • 触发条件:玩家攻打镖局失败且死亡角色为皇室成员。
  • DM全局公告:“因皇室成员死于镖局冲突,官府震怒,即日起查封镇远镖局!该地点永久关闭,不得进入。”

【隐藏机制·攻打规则】

  1. 触发:玩家声明攻打镖局。
  2. 防守方:镖局剩余所有可雇佣镖师(攻击力见上)。
  3. 谈判机制:攻方打下第一波后,王镖头出场
    “王镖头快步走出,抱拳道:‘各位好汉,南来的北往的,都会卖我镇远镖局一个面子。还望诸位卖我王某人三分薄面,俗话说“做人留一线,日后好相见”,可好?’”
    • 若玩家选择继续打:触发正常攻守判定。
    • 若玩家同意谈判:“王镖头笑道:‘爽快!今后每日,诸位可来镖局领取6钱保护费,权当交个朋友。’”
  4. 奖惩
    • 攻方胜:得10钱;上悬赏令(悬赏10钱)。
    • 守方胜:得5钱。

📍 钱庄

【基础描述】

“一座高墙深院,铜门紧闭,门匾上书‘通宝钱庄’。内里柜台高筑,守卫森严。”

【核心功能·高利贷】

“本庄提供借贷:借8两,还10两。到期不还者,本庄将派打手催收(打手攻击力8点)。若届时无钱无物,后果自负。”

【物品回收】

“本庄可半价回收任何带标价物品。有意变卖者请出示物品。”

【小白主线任务触发】

  • 触发条件:慕容白(小白)进入钱庄。
  • 场景描述:“你来到钱庄后,掌柜面前的一对青色发簪引起了你的注意。”
  • DM话术:“这位姑娘可真是好眼光啊!这可是前朝公主佩戴过的物件,不久前才有人抵押在这里。只是不巧,前不久已经被藏宝阁的掌柜定下来了。要不您去问问他是否愿意割爱?”

【后续流程1·常规线】

  • 触发:小白将白狐皮毛交给钱庄。
  • DM话术:“城主大人昨晚宴会时被人下毒了……这事情你可知道?如今这皮毛怕是送不出去了,这让我很为难。不如这样,城里有一伙南诏商人应该也需要这皮毛,你帮我把这皮毛换成南诏特有的一种草药(据说可医治城主),我就把发簪给你。”
  • 完成:小白带来南诏草药,换取【青色发簪】。

【后续流程2·放弃皮毛线】

  • 触发:小白未获得白狐皮毛。
  • DM话术:“没找到白狐皮毛啊?那也没关系。城主大人昨晚宴会时被人下毒了……这事情你可知道?如今就算拿到皮毛也送不出去,这让我很为难。据说有一种南诏草药可医治各种中毒症状,你要是能替我弄来,既能医治好城主,他也会欠我一个大人情。”
  • 完成:小白带来南诏草药,换取【青色发簪】。

【支线任务·推广平安符】

  • 触发条件:玩家与钱庄掌柜攀谈。
  • DM话术:“这位兄弟,咱们钱庄最新的平安符了解一下?只要你拉来一个人买下平安符,就能拿到一半佣金!平安符4两一张,买符的人也有好处——若出现意外受伤死亡,本人可获赔10两银子!”

【特殊规则·耍赖不赔】

(若有玩家凭平安符索赔,DM依序使用以下话术)

  1. “咱们的平安符写得清清楚楚,意外身亡需本人前来领取10两赔偿。你让本人来啊?”
  2. (若玩家持死亡角色剧本声称本人来了)“你捧着XXX的灵位过来干嘛?让他本人来!”
  3. (若玩家使用人皮面具冒充)“你人还好好活着,我凭什么赔钱?”

【隐藏机制·攻打规则】

  1. 防守方:钱庄老板(攻击力5点)+2名打手(各8点)。
  2. 奖惩
    • 攻方胜:得10钱及所有抵押物;上悬赏令(悬赏10钱)。
    • 守方胜:得5钱。

📍 肉铺/破阵阁

【第一日·基础描述】

“一间血腥气浓重的铺子,钩子上挂着各类生肉。老板是个满脸横肉的壮汉。”

【物品出售】

“今日有售:

  1. 碎肉块:可喂食野兽或作诱饵。2两。
  2. 半扇猪肉:足够一桌宴席。2两。”

【玩家介入触发】

1. 包湪玉(巫弑)主线任务

  • 触发条件:巫弑进入肉铺。
  • 场景描述:“你来到肉铺时,发现肉铺旁靠着一把巨大的板斧。”
  • DM话术:“你要这斧子做什么?这可是我爷爷当年上阵杀敌的兵器!”
  • 玩家表示想要后:“给你也不是不行……不过你得帮我个忙。这不是还剩下一些病……啊啊啊我是说不太新鲜的肉嘛,5两银子都拿去。这些肉可比5两值钱,你转手卖掉也能赚不少,你说是吧兄弟?我好像听说城主家今天大摆筵席,需要很多肉。至于斧子,我回家跟老爷子说一声,毕竟是他留下来的。你明天再来取吧。”(给予玩家5两银子、3块【不太新鲜的肉】)

2. 支线任务·小孩的报复

  • 触发条件:玩家在肉铺门口停留。
  • 小孩话术:“刚才有个哥哥/姐姐撞倒我跑了,把我的包子都撞丢了!哥哥/姐姐,你帮我作弄他一下,替我报仇好不好?报仇之后我给你个好东西!”(DM随机报一名玩家名字
  • 任务要求:将画有丑图案的纸贴目标背后并拍照证据。
  • 奖励:5两银子。

【第二日·取斧流程】

  • 触发条件:巫弑返回肉铺取斧。
  • DM话术:“出大事了!肉……肉出问题了!不知道哪个天杀的把那些有问题的肉送到城主府去了!小子,你一定要想想办法帮我!只要你能帮我逃出城,这斧子我一定给你,绝不食言!城门守卫森严,你得想个办法,或者有出入令牌也行。”(提示:需获得城主府或皇宫令牌,护送老板出城。)

【破阵阁专属物品】(第三日起)

“肉铺第三日转为破阵阁,出售阵法卷轴,每卷5两:

  1. 铁壁大阵:本回合内己方第一次受伤害-10点。
  2. 幻灵大阵:本回合内己方所有人闪避等级+1点骰子。
  3. 回春大阵:本回合结束,己方全体恢复20点生命。
  4. 血煞大阵:本回合内己方所有人攻击+10点。
  5. 移海决:改地形为海域,非海族单位攻击-10点,持续1回合。
  6. 禁锢困阵:当玩家攻击你时,强制打断本次攻击。”

【隐藏机制·攻打规则】

  1. 掌柜攻击力15点。
  2. 奖惩:
    • 攻方胜:得10钱;上悬赏令(悬赏5钱)。
    • 守方胜:得5钱、1份灵药。

📍 凤鸣阁

【基础规则宣读】

“凤鸣阁,安南城最负盛名的青楼。华灯初上,莺歌燕舞。请注意以下规则:

  1. 本阁以敖雪的攻击力作为被动防御判定标准。
  2. 司徒昊无法正常进入,除非持有‘华丽的服饰’道具。”

【男性玩家专属·留宿规则】

“男性玩家可支付2两在此留宿。请掷一枚6面骰,判定效果:

  1. 1点:表现仓促,两个呼吸内结束,被姑娘鄙视,内心受挫损失1行动点。
  2. 2点:表现勇猛,姑娘未收钱,反赠2两红包。
  3. 3点:神清气爽,当日行动速度提升,获得1行动点。
  4. 4点:遇精通采补姑娘,切磋后内力大增,攻击永久+2点。
  5. 5点:遇捕快查房,惊慌遗失1两。
  6. 6点:缠绵一宿,次日精疲力竭,无坐骑无法前往城外。”

【女性玩家专属·打工规则】

“女性玩家可选择在此打工1个行动点,保底收入3两。男性玩家消费金额,由打工女性玩家获得。”

【司徒昊专属任务·寻找穆姑娘】

  1. 触发话术:“这穆姑娘一般可不轻易出门。我听说城里来了一伙南诏商人,带有不少珍贵珠宝。若是你能买来送给穆姑娘,她也许会愿意跟你走一趟。”
  2. 玩家送珠宝后:“不错的东西,我已经交给穆姑娘了。不过今晚她已经有客人了,你明天再来接她吧。”
  3. 次日接人时:“乞丐就是乞丐!居然敢拿假珠宝来糊弄咱们?这凤鸣阁也是你能撒野的地方?”
  4. 玩家求助时:“这……(搓手指)也不是没有解决的办法。”(可收1两贿赂,或免收)
  5. 提示方案:“要是咱们敖雪老板娘同意,那穆姑娘也不得不跟你走一趟。”
  6. 极端情况:“我也不知道你为什么非要穆姑娘不可。要真没办法,我听说黑市有可以易容的人皮面具,你可以乔装一下。”(DM预留1张人皮面具于黑市

【支线任务·招募人员】

  • 触发话术:“最近青楼缺少姑娘或男宠,你帮我骗点人过来卖身吧!只要能把人骗来画押,我就给你对应的报酬。”
  • 要求:哄骗其他玩家来青楼签字(不告知是卖身契)。
  • 奖励:每骗1人,得3两。

【凤鸣阁道具】

“本阁可雇佣:

  • 南诏舞娘:精通南诏语,可助你与南诏商人交谈。3两/个,共3件。
  • 穆姑娘:花魁(任务道具)。”

【隐藏机制·攻打规则】

  1. 防守方:敖雪(按当前攻击力),可请玩家协助。
  2. 特殊败绩惩罚:攻方失败者,被卖入青楼接客,此后每有客消费,扣其1行动点。
  3. 奖惩:
    • 攻方胜:得10两、1名南诏舞娘;上悬赏令(悬赏10两)。
    • 守方胜:得5两、1份灵药。

📍 般若寺/天龙寺

【基础规则】

“一座庄严肃穆的寺庙,香火缭绕。注意:攻打本寺时,防御力量随人数变化:

  • 1人攻打:十八罗汉(总攻击144点)迎战。
  • 4人及以上组队:按玩家数量派出罗汉(每罗汉攻击9点)。”

【佛门角色福利】

  • 施湪楠进入:“臭小子,还知道回来?这些香火钱拿着。”(给5两)
  • 马德进入:“马德大师回来了!这是这段时间的香火钱,你清点一下。”(给5两)
  • 了尘进入:“方丈您回来啦?您看这些香火钱怎么处理?”(给5两)

【寺庙线索获取】

重要:寺内两件关键道具(般若寺与城主勾结的证据、公孙纯的信件)需佩戴夜行衣进入方可获得。寺内共备2件夜行衣,对应2件道具。

【口述线索】

  • 玩家询问“红凯”:“红凯?我如果没记错,了尘大师出家前似乎叫这个名字。”
  • 慕容京墨追问绑架案:“慕容将军,当年之事我已说过与本寺无关。时隔多年,为何又要再次提及?”
    • 若慕容京墨以身份施压,则给予公孙纯的信件

【支线任务·般若寺灯会】(第二日开启)

“第二日起,本寺举办灯会。各位可来领取花灯,猜中灯谜可得2两奖励。
灯谜如下:

  1. 二小姐(打一字)
  2. 重逢(打一字)
  3. 竹下一室(打一字)
  4. 炮打双车(打一字)
  5. 饮一半吐一半(打一字)
  6. 咬掉一口(打一字)
  7. 大雨下在横山上(打一字)
    答案可私下告知我验证。”

【寺庙祈福功能】

“可将写有自己与祈福对象名字的纸条交予主持,并添香油钱。若双方互有祝福,最终打斗时可获羁绊卡片。”

【般若寺后门规则】

  1. 玩家选择后门进入时问:“你是敲门还是直接进入?”
  2. 若直接进入:“一名老僧正在扫地,老僧对你摆摆手示意离开。”玩家若强闯,则立即重伤
  3. 重伤处理:需花费3两去医馆救治,否则当日结束后死亡(就医不耗行动点)。

【特殊任务·为小刘报仇】(彩蛋)

  • 触发:玩家在后门闲逛。
  • 场景:“你看到一个浑身是伤的男人被吊在后门。他自称小刘,妻子被淫僧零一夺走,上门讨说法被打伤吊此。他恳求你杀零一报仇。”
  • 规则:零一攻击力20点。若有女性角色参与攻击,触发:“零一流着口水盯着XXX,陷入毫无防备状态。”此状态下可被秒杀。
  • 完成:“返回后门,见小刘已咽气(面容安详)。从他身上找到8两银子。”

【天龙寺专属线索】(第三日)

敖雪进入天龙寺时,额外告知:“你在此查到寄灵术解除之法。”

【罗婆婆专属触发】

罗婆婆烧香时念定情诗,玩家接话:“老婆婆可认识京城的了尘大师傅?刚刚您口中所念的诗句,是了尘大师傅喜欢的诗句。之前在京城天龙寺,我常听到了尘大师傅说起。”

【隐藏机制·攻打规则】

  1. 奖惩:
    • 攻方胜:得10钱、1份灵药;上悬赏令(悬赏10钱)。
    • 守方胜:得5钱、1份灵药。

📍 城主府/珏帝宫

【进入规则】

“城主府守卫森严。以下身份可直接进入:慕容京墨、慕容毅、皇室成员、江祺云。其余人需:被上述人物带领、使用黑市易容道具、佩戴夜行衣,或有其他合理‘骚操作’(由DM判定)。”

【关键道具位置】

  1. 安南城的布防图:敖雪任务道具。
  2. 城主府的令牌:敖钦/巫弑任务道具。

【支线任务】

  1. 老马的宝物:“在城主府后院,你挖到一堆发霉的胡萝卜。对马类坐骑而言是宝贝,后期可直升级1个技能。”
  2. 土拨鼠线索:“遇到侍女茉茉,她说:‘之前看到鼠仔似乎跑去了密林深处。’”
  3. 收购猪肉:“城主宴席需大量猪肉,高价收购。”

【慕容京墨强制任务】(第二日)

  1. 触发公告(第二日开始时全局宣读):“城主在昨日宴席中中毒卧床不起!慕容京墨听令:限你查明中毒原因。据悉,昨日将军府的下人来过城主府,他似乎知晓些什么。”
  2. 推进:找到原因(问题猪肉)后,开启搜身阶段。
  3. 搜身阶段:每10分钟,慕容京墨可指定1名玩家搜身。DM公告:“现在开始搜查导致城主中毒的猪肉!”若某玩家身藏不新鲜的肉,可关押入牢。
  4. 失败惩罚:第一日结束未找到嫌疑人,则慕容京墨第三日扣1行动点。

【驿站功能整合】

“本府内置驿站:

  1. 敖雪可将南诏情报由此送出。
  2. 任何玩家可花1两,通过驿站向其他玩家匿名传信。”

【珏帝宫专属规则】(第三日)

“第三日转为珏帝宫。第一位进入的玩家获得【亢龙会令牌】,可召唤1名亢龙会修士,替自己挡一次普攻,或对1名玩家造成10点伤害。使用时,DM需喊:‘XXX召唤了亢龙会修士!’”

【隐藏机制·攻打规则】

  1. 防守方:5队卫兵(每队攻击8点)。
  2. 奖惩
    • 攻方胜:得15钱、3份灵药及府内所有物品;上悬赏令(悬赏5钱)。
    • 守方胜:得10钱、2份灵药。

📍 山寨

【核心功能·雇佣山贼】

“本寨可雇佣山贼替你做事(上限5名),3两/名。

  • 普通玩家:一次最多雇1名,银两归包湪玉。
  • 包湪玉:可用食物一次性带回最多3名兄弟。”

【支线任务·营救藏宝阁老板的女儿】

  • 场景描述:“山寨张灯结彩办婚礼,据悉是三当家掳来一小娘子逼婚。山贼众多,强攻不易。”
  • 智取方案:“若携带任意肉类+蒙汗药,可扮厨子混入。”
  • 强攻方案:击败5名山贼(各攻击8点)。
  • 奖励
    • 普通玩家:10两、1枚灵果。
    • 山贼阵营角色:可直接讨要人质,奖励改为5两。

【支线任务·诱骗挖矿】

  • 触发:玩家将其他玩家骗至山寨。
  • 规则:被骗者强制扣1行动点挖矿,得1两苦力钱;无行动点则白干。
  • 奖励:诱骗者得2两。

【司徒昊专属触发】

司徒昊接任务时,DM话术:“现在朝廷组织人手要上山剿匪,咱们山寨人手不足,正招募帮手。你要是愿意,就带着他去找包湪玉。”


📍 湖泊

【基础功能·钓鱼】

“拥有鱼竿和鱼饵的玩家,每消耗1个鱼饵可钓得1条鱼。”

【支线任务·七星水晶球】(龙珠梗)

  • 场景:“湖边有一祭坛,凹槽中有1颗带星水晶球,另6个空槽。”
  • 要求:集齐7颗水晶球放入。
  • 触发:“全部放入后,一只三层啤酒肚的神龙现身,嚷道:‘年轻人啊,你成功把我从美好的摆烂中召唤出来了!现在你必须满足我1个愿望,否则我就跟着你不走!’”
  • 互动:与玩家胡乱扯皮,提无理要求。
  • 结果:扯皮后,神龙说:“罢了罢了,没想到是个穷鬼。这个给你,以后别来骚扰我了!”给予【乾坤珠】、8两银子。
  • :此任务可多人合作;当日结束时,DM可公开询问是否有人愿协助完成。

【公孙玉专属任务·寻找小偷】

  • 触发:公孙玉来湖泊寻小偷。
  • DM话术:“湖泊分四区域,你们分头搜索。一旦未抓中小偷,其必逃窜他处。”
  • 规则:备4张卡(3张“空无一人”、1张“小偷”),每人抽1次。抽空则小偷逃,重新洗牌,需再耗1行动点搜索,直至抽中“小偷”。
  • 难度调整:若多次未中,可允许消耗镖师/山贼协助,DM酌情放水

(两位DM分别召集玩家,按以下话术开场)

DM话术(通用开场):

“各位,第一日的个人行动已经结束。接下来,我们将进行公共跑团环节。现在,请根据你们的主线任务和选择,进行分组。”

(稍作停顿,明确告知)

“小白、敖雪,因你们的主线任务,请前往‘密林深处’组。”

“包湪玉,因你的任务,请前往‘云台山剿匪’组。”

“其余玩家,请自由选择前往其中一组。现在,请做出选择。”

(等待玩家分组完毕,两位DM分别带领队伍至不同区域)


第一部分:森林深处跑团

〇、BGM提示

  • 进入森林后切换为《岩间对饮》
  • 触发打斗后改为《激流逐浪》

1. 贫民窟乞丐阿良(约3分钟)

(播放BGM《岩间对饮》)

“召集人手后,你们几人相约在贫民窟附近集合,准备前往密林深处。就在这时,贫民窟的乞丐阿良摇摇晃晃地走到你们面前。”

(扮演阿良,语气谄媚)

“几位大爷,看你们的样子是要去城外的密林吧?那里可是凶险得很,小的这里有些东西或许能派上用场,不知几位是否要购置一些?”

(此处展示道具卡:捕兽夹、诱饵、铁锹、解毒药1颗,价格可适当抬高。等待玩家购买决定)

(若玩家未主动询问其他物品,继续推销)

“几位大爷,我这儿还有件好东西,不知你们有没有兴趣?”

(将道具卡“骨哨”递给玩家)

“这可是咱们丐帮的宝贝,只要吹响它,附近的丐帮兄弟都会来帮你们!”

(通过各类推销话术促使玩家购买。若玩家购买骨哨,收钱并给卡。若玩家在跑团中使用骨哨,按以下话术处理)

“你们吹响了骨哨,哨声响彻密林,可等候许久,也未见任何丐帮兄弟前来支援。”

2. 城外驿站与马车(约5分钟)

“告别乞丐阿良后,你们朝着城外出发,抵达城外驿站。在驿站的马车上,你们发现了一串土拨鼠的脚印。询问后得知,这辆马车刚从密林深处回来。马车上共有五个座位,城里的农夫牛哥已坐在车上,他憨笑着对你们说:”

(模仿东北口音)

“朋友,拼车不?凑够四人就发车。”

(座位数实际调整为在场玩家人数-1)

(给出选择,清晰朗读)

“现在,你们面临两个选择:”

“选择一:把牛哥从车上丢下去,几人一同坐车前往森林。”

“选择二:和牛哥一起拼车去森林,多余的人步行前往密林深处。”

(等待玩家集体决定)

若玩家选择一:

“你们决定把牛哥从车上丢下去。牛哥骂骂咧咧地离开,且记住了第一个提议丢他下车的人。”

(指向第一个提议丢牛哥下车的玩家,用东北口音)

“牛哥指着你喊道:‘我记住你了,你给我等着!’”

(记录该玩家名字,后续触发袭击)

“随后,你们一同坐车前往森林。”

若玩家选择二:

“你们决定和牛哥一起拼车。人数超出座位,有人需要步行。”

(明确哪位/哪些玩家步行)

“选择步行前往密林深处的玩家,请注意:”

“牛哥从包裹里掏出一些水果递给你,让你在路上慢慢吃。”

(给予步行玩家道具“灵果”)

“看着众人乘车离去,你顺着大路朝密林前进。途中,你遇到七爷驾着马车追逐阿凤,似乎在进行某种特训。”

(仅对步行玩家给出选择)

“此时你选择:”

“1. 加入特训。”

“2. 视而不见,直接离开。”

若选择1:

“你加入了特训。七爷驾着马车疯狂追逐你和阿凤,并用拐杖抽打你们。完成特训后,你的攻击力永久+1,获得道具‘七爷的冰斧’,但随即进入重伤状态。”

若选择2:

“你看着险些被马车撞到的阿凤,选择视而不见,继续前行。抵达密林时,发现众人已在此等候你多时。”

(步行玩家归队)

3. 密林三条小路(约15分钟)

“你们一行人朝着密林深处走去,前方出现三条小路:”

“第一条,最左侧的小路:路口散落着一些白色毛发,似乎有野兽出没过。”

“第二条,中间的小路:草木比其他地方茂盛许多,还隐约传来一股药香味。”

“第三条,最右侧的小路:有一串土拨鼠的脚印,朝着小路深处延伸。”

“请选择你们要进入的小路。可以分组探索,也可以一同行动。”

(根据玩家选择,引导至对应路线)


最左侧小路剧情:

“你走进最左侧的小路,前行没多久,便看到一只通体雪白的狐狸在大树下懒洋洋地晒太阳,竖立的耳朵却表明它仍保持着警惕。你是否要将其捕获?”

(等待玩家回答“是”或“否”。若否,则直接前往汇合点,无收获)

若玩家选择捕获:

先判断玩家是否拥有捕兽夹和诱饵。

一、若玩家拥有捕兽夹和诱饵:

“你将诱饵放入捕兽夹,躲在一旁的草丛中耐心等待。没过多久,只听‘啪’的一声,白狐被捕兽夹死死夹住。你走上前,发现白狐身边还围着几只狐狸幼崽。此时你选择:”

“1. 将白狐皮毛剥下。”

“2. 放走白狐,皮毛什么的老娘不要了!”

若选择1:

“你剥下白狐的皮毛,随后朝着同伴的方向追去。”

若选择2:

“你打开捕兽夹,放走了白狐。就在你准备与同伴汇合时,刚才带着幼崽离去的白狐又回到你面前,嘴里叼着东西放在你的脚下。”

“获得道具:南诏草药、《天狐诀》残篇。”

二、若玩家没有捕兽夹和诱饵:

“你没有任何能引诱白狐的工具,决定偷偷靠近将其制服。”

“请进行一次骰子判定:单数成功靠近;双数被察觉,遭到反击。”

(玩家掷骰)

若掷出双数(被察觉):

“你被白狐察觉,遭到反击。你身受重伤,跑团结束后需额外进行一次判定;若未摇到6,便因失血过多,未能撑到回城而身亡。”

(重伤状态记录)

“遭到反击后你仍可继续制服白狐,无需再次判定。一番搏斗后,你将其制服。随后,一群白狐幼崽围住你,试图救出母亲。你选择:”

“1. 将白狐皮毛剥下。”

“2. 放走白狐,皮毛什么的老娘不要了!”

若掷出单数(成功靠近):

“你悄悄靠近并制服了白狐。随后,一群白狐幼崽围住你,试图救出母亲。你选择:”

“1. 将白狐皮毛剥下。”

“2. 放走白狐,皮毛什么的老娘不要了!”

(若选择1,获得白狐皮毛;若选择2,获得南诏草药和《天狐诀》残篇)


中间的小路剧情:

“你顺着中间的小路前行,走进一处荒废的药园,里面长满了各式各样的草药。这时你才反应过来,自己根本不知道活血草长什么样,甚至不确定它是否属于草药。面对眼前的草药,你选择采摘:”

(确保敖雪在场时,强调此段)

“1. 长满锯齿状叶片的草药。”

“2. 五颜六色的蘑菇,其中一朵蘑菇的花纹奇特,连起来似乎像一个字。”

“3. 一朵在药园中摇晃的奇特小花。”

(等待玩家选择)

若选择1:

“你伸手将草药从药园拔出,手指不慎被锯齿状叶片划破,流出的鲜血逐渐发黑——你意识到自己中毒了。”

(告知):“中毒玩家若没有解毒药,当天跑团结束后未回到城中,便会毒发身亡,倒在路边。”

若选择2:

“你拿起那朵奇特的蘑菇,仔细分辨后发现,花纹依稀组成了‘草’字。没想到活血草竟是一朵带有‘草’字花纹的蘑菇!”

(获得活血草)

若选择3:

“你伸手准备拔起小花,没想到那竟是一条毒蛇的尾巴!毒蛇转头向你咬来,请进行判定:双数:你眼疾手快,一把抓住毒蛇的七寸将其制服,获得道具‘毒蛇’;单数:你躲避不及被毒蛇咬伤,随即感到一阵晕眩——你中毒了。”

(玩家掷骰)

若掷出单数:

“你中毒了。中毒玩家若没有解毒药,当天跑团结束后未回到城中,便会毒发身亡,倒在路边。”

(若有其他玩家一同在此,可提示)

“若有其他玩家一同来到这条小路,可询问同行者是否愿意为中毒玩家吸毒;吸毒后两人均进入轻中毒状态,有小概率死亡,跑团结束后判定:点数为1或6时毒发。”

(若只有敖雪1人来到此处,且未拿到活血草,允许重复选择,确保敖雪拿到活血草)

“采集到活血草后,你朝着密林深处前进,与其他人汇合。”


最右侧小路剧情:

“你顺着土拨鼠的脚印继续前行,看到地上有许多洞穴,除此之外还有一处土堆,似乎埋着什么东西——若有工具,或许能将土堆挖开。”

(若有铁锹):“你可以挖开土堆,获得道具《搬山诀》。”

“面对这些洞穴,你选择:”

“1. 伸手去掏一掏。”

“2. 用土拨鼠最喜欢的食物吸引它。”

“3. 模仿同类的叫声吸引它。”

若选择1:

“你伸手在洞中一顿乱掏,触摸到冰凉滑溜的东西。你是否要继续摸索?”

若选择不摸索:可重新选择其他选项。

若选择继续摸索:

“你被毒蛇咬伤。”

(中毒状态记录。可提示其他玩家可为其吸毒,规则同前)

若选择2:

“你将土拨鼠最喜欢的零食洒在地上,没多久,土拨鼠就从洞里跑出来吃零食,被你们抓住。”

(需用到道具“坚果”,若无则失败)

若选择3:

“玩家发出连续的‘啊啊啊’喊声即视为成功,土拨鼠听到同伴的呼唤,从洞中跑出来来到你们身边,被你们抓住。”

(玩家需实际发声,DM判断是否连续)

“被抓住的土拨鼠对着你们‘啊啊啊’地叫,你们听不懂它在说什么。”

(若此时有人服用过‘西域秘药’):

“因你服用了西域秘药,能够听懂兽语。土拨鼠说:‘啊啊啊!我不想回去,我想留在洞里摆烂!柴郡猫的私房钱藏在城外的树下了!把我抓回去,你也别想好过!’”

“你来到城外的大树下,果然找到了私房钱(额外获得5两银子)。”

4. 密林猛虎遭遇(约5分钟)

(所有小路探索完毕后,玩家汇合)

“就在你们准备离开森林时,一声咆哮从身侧传来,一只猛虎拦在了你们面前。此时你们选择:”

“1. 丢出诱饵吸引猛虎注意力(若有肉类或诱饵,均视为成功,可趁机逃跑;酒楼美食不算)。”

“2. 与猛虎进行战斗。”

“3. 将一人丢下吸引猛虎,其余人逃跑。”

若选择1:

(判断是否有肉类或诱饵)

若有:“你们丢出诱饵,猛虎被吸引,你们趁机逃跑,成功脱离。”

若无:“你们没有诱饵,此选项失败,请重新选择。”

若选择2:

“进入战斗。猛虎血量30点,每次攻击会对玩家造成伤害。”

(战斗规则:玩家轮流攻击,猛虎每次攻击一名玩家。第一次受伤为轻伤,第二次为重伤;每一阶段受伤,攻击力都会降低1点;重伤状态下再次受伤,玩家直接进入死亡状态。)

(战斗后判定)

轻伤玩家:“跑团结束后掷骰子,双数无大碍;单数需缴纳2两银子就医,若不愿给钱,则因伤势过重死亡。”

重伤玩家:“跑团结束后掷骰子,摇到6点可撑到城中医馆,花费5两银子就医;未摇到6点,则重伤不治死亡。”

若选择3:

“你们决定将一人丢下吸引猛虎。请决定谁留下。”

若无人自愿留下:

“无人愿意留下,你们可以互相攻击,被击败者将被丢下吸引猛虎注意力,最终重伤身亡。”

(刺杀奖励判定给到提议/执行丢下他/她的玩家)

5. 牛哥复仇剧情(若触发)

(若此前有人将牛哥丢下马车,在所有结算完毕后触发)

“正当你们完成任务,准备返回安南城时,刚才被你们丢下马车的牛哥带着一群农夫拦在了你们面前。”

(用东北口音,指向第一个提议丢牛哥的玩家)

“牛哥指着你说道:‘就你是吧?把老子丢下去?兄弟们,给我打!’”

“该玩家随后遭到3名攻击力6点的村民攻击;若未击败村民,将被打死在城门口,其他玩家可选择帮忙或袖手旁观。”


第二部分:云台山剿匪跑团

〇、BGM提示

  • 全程播放《忽雷破梦》

1. 山脚货郎(约3分钟)

(播放BGM《忽雷破梦》)

“召集人手后,你们几人相约在云台山附近集合,准备前往云台山深处的山寨。就在这时,一名推着板车的老者来到你们附近,板车上堆得满满当当的货物。”

(扮演货郎)

“几位大爷,看你们的样子是要去城外的云台山吧?那里可是凶险得很,小的这里有些东西或许能派上用场,不知几位是否要购置一些?”

(此处可售卖道具:登山工具、铁镐、美酒、斧子,价格可适当抬高)

2. 上山三条路(约10分钟)

“你们一行人来到城外山脚下,通往山上的路有三条:”

“第一条,一条崎岖的小路,歪歪扭扭地向山上延伸,无法并排前行,只能排队上山。”

“第二条,一条开凿好的山路,宽阔平坦,一览无遗,似乎没有什么特别之处。”

“第三条,一旁的山壁十分陡峭,但似乎可以攀爬上去,隐约能看到上方有一个矿洞。”

“请选择你们要走的路线。”

若选择崎岖的小路:

“你们顺着蜿蜒的小路往上走,迎面走来一名采药人。采药人对你们喊道:‘前面的几位麻烦让一下!我这儿有刚采的灵药要赶着去卖,晚了就不新鲜了,劳烦让让!’”

“你们选择:”

“1. 退回山下,从开凿好的山路上山。”

“2. 不让路,且抢走采药人手中的灵药。”

若选择1:

“你们选择原路返回,与采药人一同来到山脚。就在这时,小路上传来‘轰’的一声,一块巨石滚落下来——好在你们没有继续前行,成功躲过一劫。”

若选择2:

“你们不愿让路,还抢走了采药人手中的灵药(获得灵药×2)。就在这时,小路上方传来‘轰’的一声,一块巨石滚落下来砸向你们,小路也被岩石堵死,无法继续前进。”

“走在最前面的玩家进行一次6面骰判定:双数躲闪成功;单数失败,身受重伤。”

(重伤玩家跑团结束后需额外进行一次判定,若摇到除6以外的点数,将重伤身亡。)

若选择开凿好的山路:

“你们顺着开凿好的山路往上走,没多久就来到山腰处。左侧是一个山洞,隐约能听到呼救声;右侧是通往山顶的道路。此时你们选择?”

若选择去往左侧的山洞:

“你们来到山洞附近,发现洞口有两名山贼看守,呼救声正是从山洞内传来的。你们是否要击败山贼进去救人?”

若选择是:进入战斗;若选择否:直接从右侧道路前往山顶。

“两名山贼攻击力均为8点。击败山贼后进入山洞,发现洞内关押着大量平民,酒楼大厨的儿子也在其中,获得道具‘酒楼大厨的儿子’。少年告诉你们,他之前见过杂货店老板娘的女儿,应该是被关在山寨里。”

若被山贼击败:进入重伤状态,攻击力下降2点。

若选择陡峭的山壁:

“山壁十分陡峭,徒手攀爬颇具危险。你们选择直接攀爬,还是借助工具?”

若没有工具:进行一次6面骰判定,双数攀爬成功;单数攀爬时失足坠落,身受重伤。(重伤玩家跑团结束后需额外进行一次判定,若摇到除6以外的点数,将重伤身亡。)

若有工具:借助工具直接抵达山顶的矿洞;若同时拥有铁镐,可获得道具‘陨铁×1’(铁匠铺支线任务所需道具)。

3. 山腰路径选择(约5分钟)

“你们来到山腰处,继续向山顶前进,前方的道路让你们有些犹豫——眼前出现三条路径:”

“1. 一片茂密的树林,里面隐约有金属反光,疑似刀剑等兵器。”

“2. 一片布满藤蔓的山壁,藤蔓中似乎隐藏着一个洞穴——若有能破坏藤蔓的工具(铁锹、斧子或其他凶器均可),可破除藤蔓从洞穴穿过,直接跨越这片山谷。”

“3. 旁边的树林里生长着茂密的树木,若有斧子,可砍伐一些木材。”

(无论选择1或2,均需告知玩家选项3的存在)

若选择1:

“你们进入树林后发现虚惊一场,并无埋伏,只有一些不知是谁遗落的银子。(玩家每人获得1两银子)”

若选择2且拥有工具:

“你们用工具破除藤蔓,从洞穴穿过,直接跨越这片山谷。”

若选择3且拥有斧子:

“你们砍伐了一些木材。(获得木材)”

4. 峡谷渡河(约5分钟)

“穿过山谷后,你们来到被群山环绕的峡谷内部,远处的盗贼山寨映入眼帘。通往山寨的路有两条:”

“1. 一座跨越河流的吊索桥,桥面破旧,似乎随时会断裂,坠落河中。”

“2. 若有木材:可制作一艘木筏,顺着河流直接抵达山寨后方,进入山寨。”

若选择1:

“过河玩家需掷骰子判定:1-5点成功过河;6点坠落河中,被水流冲走。”

“落水玩家:感染风寒受伤,跑团结束后需进行判定,若摇到除6以外的点数,将因感染风寒身亡。”

(特殊规则:包湪玉必定能成功过桥)

“包湪玉似乎天生平衡感极佳,踏上吊索桥后未造成丝毫晃动,稳稳当当地渡过了桥。”

若选择2且拥有木材:

“你们制作了一艘木筏,顺着河流直接抵达山寨后方,进入山寨。”

5. 山寨入口(约7分钟)

“你们一行人来到山寨大门外,发现山寨内的山贼大多外出,仅留下两名山贼看守大门。你们选择:”

“1. 直接闯入山寨。”

“2. 伪装成送酒的伙计,将门口的山贼灌醉。”

若选择1:

“你们的闯入惊动了寨内的山贼,又有三名山贼从寨中跑出,将你们团团围住。此时共有5名山贼,每名山贼攻击力均为8点。”

(玩家可亲自攻击,也可派遣在镖局雇佣的镖师,或慕容京墨的士兵出战。)

若选择2:

(需拥有美酒)

“你们伪装成送酒伙计,将两坛美酒递给看守的山贼,一番劝酒过后,两名山贼醉酒倒地昏睡。你们成功进入山寨,刚进门就看到三名山贼带着杂货店的少女向山寨中心走去——他们发现你们后,立即向你们袭来。此时共有3名山贼,每名山贼攻击力均为8点。”

(玩家可亲自攻击,也可派遣在镖局雇佣的镖师,或慕容京墨的士兵出战。)

特殊剧情触发(若巫弑在队伍中):

(若包湪玉玩家实际为巫弑,且DM提前与其沟通,确认其愿意暴露身份)

“山贼冲着你们中的一人(巫弑)喊道:‘老大!有人来咱们寨子捣乱,兄弟们快撑不住了,全靠老大你出手了!’”

“此时包湪玉(巫弑)加入山贼队伍,山贼数量增加至5名。若山贼击败所有剿匪玩家,包湪玉(巫弑)将获得所有死亡玩家的刺杀奖励。”

若包湪玉(巫弑)选择不暴露身份:

“可在与山贼的对抗中假装被击败;后续若山贼击败所有剿匪玩家,包湪玉(巫弑)仍可获得所有死亡玩家的刺杀奖励。”


第一日公共跑团结算规则(总DM统一执行)

1. 刺杀奖励结算话术(约3分钟)

(按照报备顺序,对每位被刺杀玩家逐一口述)

“就在XXX准备返回客房休息时,远处黑暗中突然射出一支弩箭,正中XXX的眉心!”

(随即询问该玩家):“你是否拥有还魂丹?”

若有:“你使用了还魂丹,侥幸存活。”
若无:“你直接毙命。”

(继续生动描述)

“紧接着,XXX的尸体上又被远处的黑衣人用西域宝刀劈中面部,脑浆四溢!”

(若有多名玩家集火同一目标,按登记表格顺序报备即可)

2. 刺杀判定规则说明

“现在说明刺杀判定规则:”

“第一,判定顺序为:个人跑团 > 公共跑团 > 报备刺杀顺序。”

“第二,判定等级优先级为:凶器 > 大牢 > 毒药 > 重伤(若重伤判定发生在公共跑团阶段,则优先级最高)。”

“第三,救治规则:重伤/中毒状态需使用还魂丹,或花费5两银子方可医治。”

3. 角色本发放规则(约5分钟)

“结算完成后,现在发放第一阶段角色本。根据你们的不同状态,我会采用不同的话术发放。”

(1)对因刺杀死亡的玩家:

“你明明记得自己此前已在安南城中意外身亡,却不可思议地在另一具躯体中再次苏醒。”

“现在,发放你的新角色本。”

(发放对应的角色本)

(2)对未死亡的玩家:

“当你们看到安南城出现的这些新面孔后,一段不属于你们自己的记忆突然浮现在脑海中。”

“现在,发放你的角色本。”

(发放对应的角色本)

4. 角色对应表(DM内部掌握,不朗读)

  • 敖雪 —— 张余:来自南诏国的陌生男子
  • 杨千寻 —— 公孙睿:洛枫国大皇子
  • 小白 —— 长月:来自皇城的神秘少女
  • 慕容京墨 —— 包湪玉:安南城首富之子
  • 施湪楠 —— 马德:般若寺僧人(马德大师)
  • 司徒昊 —— 青岚:来到安南城的神秘道姑
  • 包湪玉 —— 巫虎:从云台山而来的壮硕男子

5. 其他结算说明

“请注意以下结算说明:”

“第一,因刺杀死亡后获得新角色本的玩家,初始资金为6两银子。”

“第二,每位读完角色本的玩家,需单独到DM处领取行动点;单独领取的目的是将刺杀奖励悄悄发放给刺杀成功的玩家。”

“第三,结算完成后,我们将开启第二日跑团。”

第二日跑团流程

  1. 物料清单
    • 黑板或白板(张贴任务用)
    • 任务卡片(第二日可领取任务)
    • 计时器
    • 悲之刻BGM音频及播放设备
    • 公共搜索任务道具卡(机关人偶、轻灵斗篷、迷踪阵、误导标识、大量炸药、斗转星移、探宝秘术)每样一张,共7张。
    • “尖叫的土拨鼠”道具卡(额外备用)
    • 区域标识牌(1号、2号、3号、4号、中心区域,共5张)
    • 骰子(D4一枚,用于迷踪阵判定)
    • 玩家宝物登记表
    • 灵药道具、灵魂连接大阵、灵紫金罗盘等奖励道具
    • 第二本NPC人物本(7本)
    • 第三本人物本(根据解锁条件准备)

DM话术(用清晰、平稳的语调,面向所有玩家朗读):

“各位玩家,请集中注意力,我们的故事即将继续。”
“就在你们从昨日的纷扰中醒来,准备迎接新的一天之时,忽然,整个世界发生了一阵强烈的震动。你们感到脚下不稳,桌椅晃动,窗棂咯咯作响,这震动持续了片刻,仿佛某种深层的平衡被打破,随后便重新归于平静,好似什么也没发生过。但你们心中都隐隐感到,这个世界,已经产生了某些不可知的变化。”
“好,震动平息,第二日的征程正式开启。今日,城主府与市井之间又发布了新的委托,规则与昨日相同:优先保证每人领取一张任务,若有剩余任务,则由各位自行商议分配。所有可领取的任务已张贴在黑板之上,现在,请各位上前查看并领取你们的任务吧。”
(等待玩家领取任务,并确认每人至少持有一个任务后,继续)
“任务领取完毕。接下来的一段时间,是各位自由行动、完成各自目标的时间。我会在此等候,如果各位在任务过程中有任何需要私下交流、提交物品或触发特殊剧情的情况,请随时单独来找我。现在,第二日的自由行动阶段,开始。”


【分支任务触发与执行】(自由行动阶段,建议40分钟)

DM核心操作:

  1. 密切关注玩家“包湪玉”(巫弑)的动向。当其完成“肉铺老板跑路”任务,并完成“将身上的证据散播出去”的环节后,开始计时
  2. 计时5-10分钟后,寻找合适时机,单独将玩家“慕容京墨”叫至无人房间或角落。

DM对慕容京墨的单独话术(低声、严肃):

“慕容将军,请随我来,有紧要之事。”
(将其带至单独空间后,确认周围无人,方可继续)
“慕容将军,城主有密令传达。昨日城主宴会之后,城主身体突感极度不适,经府内医师秘密诊断,确认为中毒所致。此事关乎城主安危与洛风国体面,必须彻查。”
“根据城主府内下人的供述,宴会期间,曾有将军府的下人在场活动。城主令你立刻秘密调查此事,核实昨日你府上下人是否在场、所为何事,并需将调查结论迅速回禀。”
“此事机密,万勿声张。你现在即可前往将军府(即返回游戏公共区域进行调查与推理)。如果你得出任何明确的结论,请随时回来向我复命。”

后续判定:

  • 若慕容京墨返回复命,并得出 “猪肉有问题”或明确指出毒与猪肉/肉铺相关的结论。
    DM话术

    “很好,慕容将军,你的调查与城主的怀疑方向一致。现已获得授权,允许你对可疑人员进行搜查。从现在开始,每隔大约十分钟,你可以选择对一名其他玩家进行搜身。如果你从该玩家身上搜出‘猪肉’,即可立即将其押送大牢。每成功押送一人,你可获得1颗灵药作为奖励。请注意,每次搜身需有我在场见证。”

  • 若慕容京墨未触发或未得出正确结论,则此环节跳过。

DM注意事项

  • 控制公共搜索任务开启前,所有玩家的个人任务环节总时长在40分钟左右。
  • 第35分钟时,可以公开提醒:“各位玩家,距离下一阶段公共事件开启还有约5分钟,请抓紧时间完成手头事务。”

【公共搜索跑团任务】(预计30-45分钟)

当所有玩家个人环节基本完成,或总时长达到40分钟时,DM召集所有玩家。

DM话术(提高音量,吸引所有人注意):

“各位,请暂时停下手中的事务,集中过来。城主有新的重要委托下达。”

(播放BGM《悲之刻》,音量渐起)

DM话术(配合BGM,用带有叙事感的语气朗读):

“近日,在我洛风国与南诏国的交界之处,人迹罕至的群山之中,发现了一片被风沙掩埋的前朝城镇遗迹。据前线探子冒死回报,该城镇毁于百年前的一场可怕天灾,但废墟之下,可能藏有前朝遗留的珍贵宝物。”
“城主对此极为重视,现正式委托在座的各位,组成一支探险队,前往这片遗迹,探寻并带回尽可能多的前朝宝物。根据情报,这片遗迹主要分为五大区域。”
(此时,出示或指向五个区域标识牌)
“其中,中心区域,被认定为当年城镇的核心宝库所在地,预计埋藏的宝物最为丰富、价值最高。”
“但是,警告也随之而来。如今的废墟并非宁静之地,其中野兽横行,异常危险。每片区域因其空间和隐蔽性所限,最多仅能安全容纳两人进入探索。如果同一片区域同时进入的人数超过两人,极有可能惊动区域内蛰伏的野兽,导致全员被野兽发觉并遭受袭击,不仅探索失败,还可能一无所获。”
“城主的承诺如下:他将根据各位最终带回的宝物总数,给予丰厚的奖励。而所有探险者中,带回宝物数量的第一名与第二名,还将额外获得一件专属的稀有宝物。”
“接下来,我将说明此次探索的具体规则,请各位仔细听清。”

核心规则与道具说明

DM话术(切换至清晰、有条理的规则说明语气):

“第一,本次探索将进行三轮。每轮开始前,你们需要决定自己要进入哪片区域。记住铁律:每区限两人,超限则惊动野兽,该区域本轮所有进入者空手而归。
“第二,为助你们应对遗迹中的复杂情况,城主府提供了一些特殊道具。现在,请每位玩家依次到我这里,单独抽取一张道具卡。这些道具是你们本轮探索的‘技能’,有些是消耗品,只能使用一次,卡上会有注明。抽取后请保密,自行决定使用时机和方式。”
(等待所有玩家抽取完毕)
“现在,我简要介绍一下所有可能出现的道具及其效果:

  1. 机关人偶:你可以提前将它放置在某一片区域内。如果之后有除你之外的两个人进入了该区域,人偶会吸引野兽注意,导致该区域探索失败。(放置者本人进入不影响)
  2. 轻灵斗篷:使用后,可以让一名玩家(可以是自己或他人)进入‘潜伏’状态。该玩家不计入其所在区域的人数限制。但注意,如果算上这名潜伏者,该区域总人数达到3人,那么只有这名潜伏者可以独吞该区域的所有宝物,其他正常进入者一无所获。
  3. 迷踪阵:可以设置在某一片区域内(中心区域不能设)。之后进入该区域的玩家会迷路,被随机传送到1、2、3、4号区域中的另外三个非中心区域的任意一个,由我投骰子决定具体位置。设置道具的玩家本人不受此阵影响。
  4. 误导标识:使用后,可以让两片不同区域的玩家,相互误入对方原本选择的区域。
  5. 尖叫的土拨鼠(此为特殊任务奖励道具):将它丢入某片区域,会立刻惊扰该区域所有野兽,导致该区域本轮探索无果,任何人都无法获得宝物。
  6. 大量炸药:将其投掷到某片区域,会直接炸毁区域内所有物品,之后再进入该区域的玩家将什么都搜不到
  7. 斗转星移:可以将某一区域本轮产出的宝物,全部移动并叠加到另一区域的宝物堆里。
  8. 探宝秘术:可以为某一区域额外增加4件宝物。
    请各位务必理解自己手中道具的效果。”

探索轮次与登记

DM话术:

“在每一轮探索开始前,我会宣布该轮各个区域的宝物基础分布。然后,需要各位依次、单独来到我这里,悄悄告诉我:你本轮要进入哪个区域,以及是否使用、如何使用道具。绝对不能组队登记或公开商议,请务必独自决策。所有玩家登记完毕后,我会结算该轮结果。”
第一轮探索,宝物分布如下

  • 1号区域:4件宝物。
  • 2号区域:4件宝物。
  • 3号区域:6件宝物。
  • 4号区域:6件宝物。
  • 中心区域:8件宝物。”
    “现在,第一轮登记开始。请第一位玩家私下过来。”

(DM操作: 使用登记表,记录每位玩家的选择:玩家名、目标区域、使用的道具及目标。全部登记完毕后,进行结算。计算每个区域的实际人数(考虑潜伏状态),判定是否超限,结算道具效果,分配宝物。注意:尖叫的土拨鼠、大量炸药等会导致宝物清空;斗转星移、探宝秘术会改变宝物数量。

第一轮结果通报话术(不公布细节):

“第一轮探索结束。现在我通报本轮探索的统计信息(不涉及具体玩家和区域):
本轮,共有 X名男性/女性玩家 获得了3件宝物。
共有 2名男性/女性玩家 获得了4件宝物。
(注:X为实际人数,DM根据结算结果组合语句,例如‘共有3名玩家获得了3件宝物,共有2名玩家获得了4件宝物’,目的是给出模糊信息,制造悬念和博弈空间)”
“信息通报完毕。现在开始第二轮探索。”

DM话术:

第二轮探索,宝物分布如下(基础数量增加):

  • 1号区域:6件宝物。
  • 2号区域:6件宝物。
  • 3号区域:8件宝物。
  • 4号区域:8件宝物。
  • 中心区域:12件宝物。”
    “现在,第二轮登记开始。规则同上,请第一位玩家过来。”

(DM操作: 重复登记与结算流程。

第二轮(即最终轮)结果完全公布话术:

“最终轮探索结束。现在,我将完全公布本轮以及整体的探索详情。”
(拿出登记表,清晰宣读)
“首先,公布第二轮各区域情况

  • 1号区域:进入玩家为【玩家A】,【玩家B】。实际人数2人,未超限。该区域基础宝物6件。【玩家C】对1号区域使用了【探宝秘术】,额外增加4件,总计10件。每人获得5件。
  • 2号区域:进入玩家为【玩家D】。实际人数1人。该区域基础宝物6件,全部由【玩家D】获得。
  • 3号区域:进入玩家为【玩家E】,【玩家F】,【玩家G】使用【轻灵斗篷】潜伏进入。实际计算人数:正常进入2人+潜伏1人,共3人。触发潜伏规则,【玩家G】独吞该区域所有8件宝物,【玩家E】和【玩家F】获得0件。
  • (以此类推,详细说明每个区域的人数、道具使用、宝物获得情况)
  • 中心区域:……
    “接下来,公布两轮总获得宝物数量排名
    第一名:【玩家姓名】,总计获得XX件宝物。
    第二名:【玩家姓名】,总计获得XX件宝物。
    第三名:【玩家姓名】,总计获得XX件宝物。
    ……”
    “恭喜各位!现在,根据城主承诺,发放探索奖励。”
    根据排名发放奖励
    “奖励发放完毕:第一名获得【3颗灵药】与【灵魂连接大阵】;第二名获得【2颗灵药】与【灵紫金罗盘】;其余所有参与探险的玩家,每人获得【2颗灵药】。”

【当日收尾环节】

DM话术(在发放完探索奖励后,直接衔接):

“就在各位清点宝物,稍作喘息之际,关于昨日刺杀行动的结果,情报已经送达。”
播报第二日的刺杀状况,内容根据剧本实际设定朗读)
“刺杀播报完毕。今日的喧嚣即将落幕,新的暗流已在涌动。接下来,开始发放新的人物剧本。”

发放第二本NPC本

DM操作与话术:

  • 按照对应关系,将第二本NPC本发放给每位玩家。
  • 发放时,可以使用标准化话术:“这是与你命运相关之人的故事,请仔细阅读。”
  • 对于已完成对应任务、解锁了第三本人物本的玩家,在发放第二本的同时,必须添加额外话术。例如:
    • 对玩家“敖雪”:“敖雪,有一位来自安南城的访客正在寻找你,他似乎有紧要之事。” (然后递上敖钦的本)
    • 对玩家“杨千寻”:“杨千寻,宫中传来密讯,一位与皇家秘史息息相关的人物想要见你。” (然后递上公孙昊天的本)
    • (其他角色参照此格式,DM可根据角色背景稍作润色,但必须清晰指向第三本人物)

第二本NPC本对应关系(DM核对列表):

  • 敖雪 —— 《敖茜》:一名从南诏国而来的神秘少女
  • 杨千寻 —— 《公孙纯》:洛枫国二皇子
  • 小白 —— 《罗琪》:深居于安南城外的老婆婆
  • 慕容京墨 —— 《鬼镰》:慕容京墨的得力副将,鬼镰将军
  • 施湪楠 —— 《了尘》:伽蓝寺得道高僧
  • 司徒昊 —— 《纯阳子》:前任国师原阳子的师弟,纯阳子道长
  • 包湪玉 —— 《赵铁牛》:云台山山寨大当家

第三本人物本解锁条件(DM内部掌握,用于判定):

  • 敖雪 —— 《敖钦》:南诏国国君敖钦陛下(需完成任务2解锁)
  • 杨千寻 —— 《公孙昊天》:洛枫国开国皇帝(需完成任务1解锁)
  • 小白 —— 《江祺云》:洛枫国吏部尚书(需完成记忆2任务解锁)
  • 慕容京墨 —— 《慕容毅》:镇南王慕容毅老将军(需完成任务6解锁)
  • 施湪楠 —— 《了觉大师》:伽蓝寺主持(需完成任务5解锁)
  • 司徒昊 —— 《原阳子》:前任国师原阳子道长(需完成任务2解锁)
  • 包湪玉 —— 《公孙天豪》:洛枫国皇帝公孙昊天的兄长(需完成任务3解锁)

最终结算与资源发放

DM话术(在所有剧本发放完毕后):

“新的人物本已发放完毕。现在,进行今日的最后结算。”
“首先,根据第二日的规则,结算并发放刺杀行动的奖励。”
操作:根据剧本设定,向成功刺杀或完成刺杀相关任务的玩家发放相应奖励。)
“接下来,有一则重要通知:明日起,局势将更加紧张,每位玩家每日可获得的行动点调整为2个。请更加谨慎地规划你们的行动。”
“最后,发放基础资源:今日在事件中不幸身亡的玩家,可以获得6两初始资金作为抚恤与重启资本。”
“现在,请所有玩家依次到我这里来:活着的玩家,领取你们明日的2个行动点被刺杀死亡的玩家,领取你们的6两初始资金;同时,所有人领取你们在今日刺杀中应得的额外奖励。”
操作:逐一与玩家结算,发放行动点令牌、资金和刺杀奖励。)
“好了,各位。第二日的所有流程至此全部结束。你们可以开始阅读新获得的剧本,并自由讨论。当所有人准备就绪后,我们将进入第三日的旅程。祝你们好运。”


【第三日跑团环节】

BGM播放提示: 开场前确认BGM《观灯》已开始循环播放,音量适中。

DM开场话术(请逐字朗读,语气带神秘与震动感):
“就在你们醒来之时,整个世界发生了震动,似乎产生了某些变化,与昨日已然不同——周遭环境既熟悉又陌生。”

(稍作停顿,让玩家感受氛围)

DM分发新地图并说明:
“现在,我将为大家分发安南城第三日的新地图。请注意,安南城出现了变动,新增的地点中可能存在新的机遇,或是可以购买的特殊商品。请大家先查看各自人物本的最后一页,也就是‘安南城第三日信息’部分。”

(等待所有玩家阅读完毕,观察玩家反应)

DM引导跑团:
“第三日的核心目的,是让大家在新增地点消费购置道具、获取信息。今天每位玩家拥有2个行动点,可以自由探索。如果店家希望延长体验,我们可以灵活调整,但标准流程中我们建议高效完成本环节。”

(监督玩家进行跑团,解答地点相关问题。当所有玩家行动点使用完毕或明确表示探索结束时,引导玩家返回房间)


【妖龙阶段】

BGM切换提示: 关闭《观灯》,切换至《岩壑之崩》,音量可略微提升以营造紧张感。

DM过渡话术:
“经过你们一整天的调查,似乎已发现所有异动的源头皆指向城外的湖泊。随后,你们一同前往湖泊所在之处。”

(分发《蛟龙讨伐战》内容页,确保每位玩家拿到。背面为龙的独立设定页,提醒玩家勿先翻阅)

DM待所有玩家阅读完湖泊剧情页及技能说明后,开启教学说明:
“现在,我们开启妖龙讨伐战。请注意,本环节为打斗教学环节,用于让大家熟悉后续战斗模式——你们当前掌握的技能与后续技能机制相似,这也是首次观察其他玩家技能的机会。重要提醒:本环节所有技能均为一次性消耗,使用后即失效。”

(确认玩家无疑问后,继续)


【妖龙讨伐战规则讲解】

DM规则讲解(确保每位玩家听清):
“现在讲解妖龙讨伐战的具体规则,请仔细听:

  1. 站位与判定: 首先,请各位玩家选取心仪号码站位。我将使用这枚八面骰判定妖龙头部朝向。骰子点数对应的站位即龙头正对位置,若掷出8点则为空白位置。公示妖龙朝向后,正面玩家为3人。示例:若4号位为正面,则相邻的3号、5号位也属于正面范围,2号、6号位为侧翼,其余位置为尾部。

  2. 妖龙基础属性: 妖龙血量500点,攻击力20点。与妖龙对战期间,你们可以使用任意消耗品及道具。

  3. 妖龙攻击机制: 每回合玩家行动结束后,轮到妖龙攻击。妖龙会逐个攻击正面朝向的3位玩家,各进行一次普通攻击。

  4. 敖雪特殊触发: 若正面站位中有敖雪玩家,则敖雪排在第三位受到攻击,并会触发特殊剧情。

  5. 狂暴状态: 妖龙血量低于100点时,进入狂暴状态,所有造成的伤害提升10点。

  6. 硬直状态: 若妖龙技能攻击落空,将进入硬直状态,期间受到的所有伤害增加10点;此外,正面进攻妖龙的玩家会受到反击。示例:玩家4攻击妖龙造成20点伤害,同时受到妖龙反击,造成20点伤害。注意:敖雪玩家不受此反击影响。”

(稍作停顿,确认玩家理解)


【妖龙技能详情】

DM技能说明(可配合手势示意方向):
“以下是妖龙可能使用的技能,我会在每次技能发动时说明:

  1. 技能1:水炮喷射——对前方所有玩家造成20点伤害。
  2. 技能2:尾扫——对正后方单个玩家造成20点伤害,同时使该玩家昏迷(下回合无法行动)。
  3. 技能3:暴风环绕——对场上所有玩家造成10点伤害,同时令众人站立不稳,本回合所有玩家无法使用技能及道具。
  4. 技能4:雷云召唤——召唤一片雷云,雷电对场上所有玩家造成10点伤害。
  5. 技能5:猛扑——朝着正前方猛扑,对单个玩家造成20点伤害。
  6. 技能6:水柱甩击——朝着两侧甩出一片水柱,对两侧玩家造成20点伤害。

特殊规则: 妖龙的技能2(尾扫)、技能5(猛扑)若判定攻击目标为敖雪,将自动偏转,攻击敖雪身边血量最高的玩家。”


【奖励规则公开】

DM奖励说明(确保玩家知晓):
“在讨伐战开始前,我向大家公开三种奖励方式。获得的具体道具不会公示,仅告知获奖条件:

  1. 对妖龙造成伤害最高者:奖励‘紫金葫芦’;
  2. 将妖龙生命值削弱至一半者:奖励‘镜光陷阵’(注意:此奖励不可重复触发);
  3. 成功击败妖龙:全员奖励‘金翅龙鳞锁子甲’及坐骑‘蛟龙’。”

(确认玩家无问题后)

DM: “现在,请各位玩家选择站位号码。”

(记录玩家站位,掷八面骰判定龙头朝向,公示结果)

DM公示(示例): “妖龙头部正对4号位!因此,3号、4号、5号位玩家为正面范围;2号、6号位为侧翼;其余位置为尾部。战斗开始!”


【战斗流程控制】

每回合固定流程:

  1. 让玩家按顺序宣布行动(使用技能/道具/普通攻击)。
  2. 记录伤害,更新妖龙血量。
  3. 玩家行动结束后,DM宣布: “现在轮到妖龙攻击。”
  4. 若正面有敖雪,按规则触发特殊话术。
  5. 妖龙进行三次普通攻击(或两次普通攻击+一次技能攻击,若触发敖雪特殊)。
  6. 若妖龙使用技能,掷六面骰判定技能类型,按技能效果结算。
  7. 检查妖龙血量是否低于100点触发狂暴,或技能落空触发硬直。
  8. 进入下一回合。

【敖雪特殊触发话术】

当敖雪在正面范围且轮到妖龙攻击她时,DM必须触发:
“正当妖龙准备攻击敖雪的一瞬间,似乎认出了她。”

(随后掷六面骰判定妖龙技能,并按技能效果执行。若掷出技能2或5且目标为敖雪,触发偏转)

偏转话术:
“正当妖龙准备攻击敖雪的一瞬间,似乎认出了她,随后转身攻击了XXX(敖雪身边血量最高的玩家)。”


【击败妖龙后流程】

BGM切换提示: 战斗结束后,切换BGM至《关山》,音量舒缓。

情况一:玩家击败妖龙
DM话术(语气转为悲壮):
“经受不住你们的猛烈攻击,妖龙最终发出一声悲鸣,倒在了你们面前。它望向敖雪的眼神中,满是慈爱的目光,仿佛在凝视自己的女儿一般,随后化作点点金光消散无踪。”

情况二:玩家被团灭
DM话术:
“将你们众人击倒之后,妖龙似乎也已强弩之末,发出一声悲鸣倒在地上。它望向敖雪的眼神中,满是慈爱的目光,仿佛在凝视自己的女儿一般,随后化作点点金光消散无踪。(稍作停顿)注意:此情况下,击杀奖励归敖雪玩家所有,其余奖励按正常规则计算。”


【石碑激活环节】

DM引导话术:
“当你们回过神来,妖龙已然消失,地面上留下了七块石碑。石碑之上除了刻有文字,还各有一个凹陷的掌印,似乎可将手掌放入其中。现在,你们需要找到与自己对应的石碑位置,激活阵法以破除安南城的幻境。”

(稍作停顿,让玩家观察石碑)

DM: “我会依次播报七句专属话术。播报某句话术后,认为该话术属于自己的玩家,请将手掌放入对应石碑的掌印中。”

(开始播报话术,每播报一句,等待玩家反应)


【石碑话术播报】

每句前导语: “现在,第一块石碑上的文字是:(朗读以下内容)”

  1. (播报后,若有玩家尝试放入)
    失败话术(若玩家选择错误): “你将手掌放入石碑之上,却发现无法寸进,随后被石碑外层的光幕震退。”
    成功话术(若玩家选择正确,此处以包湪玉为例,其他角色替换对应内容): “当包湪玉将手放入石碑之中后,整个世界仿佛破碎一般在他眼前烟消云散,而他也找回了自己的记忆……(稍作停顿,转向玩家)没错!你便是那隐居于十万大山中的巫族第一勇士,战神巫弑!”

  2. 慕容京墨石碑话术:
    “沙场因我血满天,天生皇族命途怜。持戟扶摇云中走,独步天下山海间。”
    成功话术: “当慕容京墨将手放入石碑之中后,整个世界仿佛破碎一般在他眼前烟消云散,而他也找回了自己的记忆。没错!你便是西荒大陆万妖之皇,妖族之主慕容京墨是也!”

  3. 慕容白石碑话术:
    “伴君畔,腥风血雨,也当烟火落人间。青玉簪,红妆十里,满山红枫飞满天。”
    成功话术: “当小白将手放入石碑之中后,整个世界仿佛破碎一般在她眼前烟消云散,而她也找回了自己的记忆。没错!你就是西荒大陆受万妖景仰的妖族公主,慕容白是也!”

  4. 公孙珏石碑话术:
    “帝王座,一方印,大权在手,难知人心。顺者昌,逆者亡。威震四海,荡平八荒。”
    成功话术: “当杨千寻将手放入石碑之中后,整个世界仿佛破碎一般在她眼前烟消云散,而他也找回了自己的记忆。没错!你便是玄黄大陆首位统一人族的千古一帝,女帝公孙珏是也!”

  5. 敖雪石碑话术:
    “九世寻他,凤冠花裙,只为成家。今世无家,擎枪傲首,咫尺天涯。”
    成功话术: “当敖雪将手放入石碑之中后,整个世界仿佛破碎一般在她眼前烟消云散,而她也找回了自己的记忆。没错!你便是始源之海霸主,祖龙域的龙族公主敖雪是也!”

  6. 云霄石碑话术:
    “纵让天下负,亦不负天下。一剑荡尽不平事,神魔千古,剑意绵长。”
    成功话术: “当司徒昊将手放入石碑之中后,整个世界仿佛破碎一般在他眼前烟消云散,而他也找回了自己的记忆。没错!你便是道门之尊,凌霄宫掌教云霄道长是也!”

  7. 无尘石碑话术:
    “菩提树自心中立,烤鸡烧酒伴身旁。一根铁棍天下走,降妖伏魔换酒尝。”
    成功话术: “当施湪楠将手放入石碑之中后,整个世界仿佛破碎一般在他眼前烟消云散,而他也找回了自己的记忆。没错!你就是那天龙寺护法武僧、罗汉堂首座无尘大师!”


【环节结束过渡】

当所有玩家激活石碑后,DM总结话术:
“随着七块石碑全部激活,安南城的幻境开始剧烈震动,古老的阵法散发出耀眼的光芒。你们的记忆已然复苏,真正的身份与使命正在召唤。第三日的征程,到此结束。”

(稍作停顿,确认无后续问题后)

DM: “我们可以稍作休息,接下来将进入下一阶段。

【B阶段开篇话术】

(播放BGM《南境云滇》,音量调至适中)
“各位少侠/道友,江湖风云变幻,前尘往事已了。现在请各位翻开B阶段剧本,静心阅读属于你们的命运新章。阅读期间,请勿交谈。阅读完毕后,请抬头示意。”


【第一步:战前准备全流程】

1. 回收与确认

(待所有玩家开始阅读B本后,DM逐一步骤执行)

话术:
“在各位阅读期间,我将进行战前物资整理。首先,请各位将A阶段获得的所有行动点小晶体放在桌面中央,我现在逐一回收。”
(回收完毕后确认)
“所有小晶体已回收完毕。接下来,请各位将个人物品袋交给我。”

2. 道具整理与兑换

(收取所有物品袋后,在旁操作并解说)

话术:
“现在我将为各位整理本阶段可用的道具。根据规则:
第一,所有标注‘’字的物品卡,本阶段无法使用,我将按等价兑换为银两,放入各位物品袋。
第二,所有任务物品、凶器及随身物品将被回收。
第三,我将为各位装入B本对应的1级技能卡
第四,根据各位在A阶段的机缘,你们获得的神器现在正式觉醒。”

(拿起每位玩家的神器兑换物品,兑换时面向该玩家清晰说出)

神器兑换话术(逐位进行):

  • 云霄:“云霄,你手中那柄锋利的宝剑,于此时剑鸣震天,血色褪去,魔纹浮现——此乃魔剑·弑神,今日正式归位!”(放入魔剑卡)
  • 公孙珏:“公孙珏,你怀中那枚丑陋的石头,此刻光华内敛,麒麟虚影显化——此乃麒麟印,镇国神器,今日认主!”(放入麒麟印卡)
  • 敖雪:“敖雪,那杆生锈的铁枪,龙吟乍起,锈迹剥落,鳞纹闪耀——此乃龙鳞枪,龙族战兵,今日苏醒!”(放入龙鳞枪卡)
  • 巫弑:“巫弑,你背负的鲜血斧子,煞气冲霄,斧刃开天——此乃开天斧,巫族战器,今日饮血!”(放入开天斧卡)
  • 无尘:“无尘,你手中的生锈铁棍,佛光普照,梵文环绕——此乃降魔杵,佛门圣器,今日降魔!”(放入降魔杵卡)
  • 慕容白:“慕容白,你珍藏的青丝,化作碧玉流光,凝结成簪——此乃青玉发簪,护魂神器,今日护主!”(放入青玉发簪卡)
  • 慕容京墨:“慕容京墨,你持的锈迹长戟,妖气弥漫,重现锋芒——此乃混铁戟,妖皇兵刃,今日重临!”(放入混铁戟卡)

(兑换完毕,将所有物品袋放回玩家面前)

3. 发放线索与规则说明

(确认所有玩家读完B本并抬头后)

话术:
“看来各位都已明了自身新的使命与力量。现在,江湖上流传着一些新的传言,这些信息或许关乎你们每个人的抉择与结局。”
(发放《大陆传言》线索卡,共14张,每人2张)
“请各位轮流分享手中的《大陆传言》线索,所有线索必须公开读出,信息共享。”

(等待玩家分享完毕,约5-8分钟)

话术:
“线索已明,江湖大势渐清。接下来,我将详细说明战前准备环节的流程与规则,请各位仔细聆听。”


【第二步:战前准备规则详解】

1. 私聊问答环节

话术:
“每位角色B本末尾,都有一个仅可回答一次的问题。现在开始,你们可以自由私聊,寻找盟友或独自思考,尝试回答这个问题。回答正确者,将获得灵果奖励。
(稍作停顿,语气提示)
“提示:答案可能隐藏在《大陆传言》线索、你们的A本记忆、乃至与某些NPC的关联信息中。请仔细回想,谨慎作答。
私聊时间现在开始,限时30分钟。我会依次叫各位前来回答,每次仅限一人。”

2. 技能兑换规则

(私聊期间或结束后,向全体说明)

话术:
“获得灵果后,你们可以强化自身武学。每位角色都有三个方向的技能树,详见B本末尾。消耗3颗灵果可升级一次技能,技能最高可升至3级。请慎重选择强化方向,这将直接影响你的战斗风格与实力。”

3. 成魔选择沟通

(此步骤需在私聊环节中,单独与符合条件的玩家沟通)

可成魔角色:公孙珏、巫弑、无尘、敖雪、慕容京墨、慕容白。
不可成魔:云霄(因故事人设,永不成魔)。

私聊话术(对死亡次数最多的玩家):
“在之前的小世界中,每一次死亡都会让你沾染一缕落枫魔尊的魔魂。你是目前死亡次数最多的人,魔魂已在你体内扎根。现在,你必须做出选择:
选择一:用毕生修为强行压制体内魔魂。代价是:战斗前3回合,你造成的所有伤害下降30点(含真实伤害)。但第3回合时,你很可能压制失败,魔尊残魂将破体而出,由我操控降临战场。
选择二:主动同化魔魂,接纳这份力量。代价是:每回合你会损失真实血量(第1回10点,第2回20点,第3回30点…),直至你死亡,然后你将以落枫魔尊的身份复活,获得全新的魔族力量,由你自己掌控。
请现在做出选择,这将决定最终战的走向。”

引导倾向:尽量说服玩家选择“同化魔魂”,使战斗更激烈多元。若玩家坚持角色人设选择压制,则尊重其选择。)

4. 技能用法讲解

(私聊与兑换完成后,召集所有玩家)

话术:
“技能兑换已完成。现在,我将为各位简要讲解技能使用的基本规则,特别是新手玩家请仔细听

  • 技能卡需在自身回合使用(除非卡上注明‘回合外可用’)。
  • 技能伤害不与普通攻击一同判定,无法被反击或闪避。
  • 每3回合(第4、7、10…回合)会强制刷新一次技能使用次数,未使用的次数不会累积。
    接下来,我会简要说明每位角色的终极技能特点,但具体效果请自行领悟。”

5. 终极技能特点提示

(逐位说明,眼神看向对应玩家)

话术:

  • 云霄:“云霄,你的大招效果与你跟NPC的互动状态息息相关。记住,你是凌霄宫掌教,气势至关重要。大招视为强化普攻,会消耗你的普通攻击轮次。”
  • 巫弑:“巫弑,你的技能按字面意思理解即可,是大范围的毁灭性伤害。”
  • 慕容京墨:“慕容京墨,你的技能释放越早,增益越大。时机是关键。”
  • 无尘:“无尘,你的技能是强力的单体伤害。当你看到我做出特定手势或说出特定话术时,你需要大声质问场上其他玩家,这是你技能触发的关键。”
  • 敖雪:“敖雪,与京墨类似,你的技能也是释放越早,收益越大。”
  • 公孙珏:“公孙珏,你的技能强制对场上所有人生效。场上存活人数越多,你的收益越高。请配合NPC,打出霸气输出。”
  • 小白(慕容白):“慕容白,你的技能释放后,才会解锁其他技能的使用权。释放前你自身战力较弱,请极度谨慎地选择释放时机。”

6. 发放初始血量

(从备品盒中拿出透明晶体)

话术:
“现在,我将根据各位的基础体魄与神器加成,为你们发放初始血量。每个透明晶体代表5点生命值。”
(一边发放晶体到玩家物品袋,一边播报)

  • “云霄:初始150点+魔剑20点=170点(35个晶体)。”
  • “公孙珏:初始150点+麒麟印20点=170点(35个晶体)。”
  • “慕容京墨:初始150点+混铁戟20点=170点(35个晶体)。”
  • “慕容白:初始100点+青玉发簪20点=120点(24个晶体)。”
  • “巫弑:初始150点+开天斧20点=170点(35个晶体)。”
  • “无尘:初始150点+降魔杵20点=170点(35个晶体)。”
  • “敖雪:初始150点+龙鳞枪20点=170点(35个晶体)。”
    “请清点并确认。整个战前准备环节,请尽量在1.5小时内完成。

【第三步:打斗规则详解(向玩家宣读)】

话术:
“各位,生死之战即将开始。在开战前,我必须向各位说明完整的打斗规则,请务必听清每一个字。”

一、基础机制

“1. 战斗以‘回合’为单位,你们7人全部行动一次为一‘’。任何标注‘持续一轮’的效果,只在当前轮次内有效。例如,第3位玩家释放的阵法,在本轮最后一位玩家行动后立刻消失。
2. 每回合你可以:使用一张道具卡 + 使用一张技能卡 + 进行一次普通攻击 + 释放终极技能。可以组合执行,具体以卡牌说明为准。”

二、各类卡牌使用规则

“1. 道具卡:所有非技能卡都是道具卡,默认只能用一次。除非注明‘可在自身回合外使用’,否则都只能在你自己回合使用。例外:他人在濒死状态时,你可以在自己回合外对他使用‘回春丹’。打斗开始后,所有道具不能交换,没有添包,没有额外获取途径。
2. 技能卡:技能每3回合刷新一次(第4、7、10…回合)。即使你前3回合都没用技能,第4回合也只能用一次。你可以选择在第3和第4回合连续释放,形成连招。使用后请将技能卡倒扣在你面前。大部分技能只能在自己回合用,防御型技能可以在被攻击时使用。技能伤害独立判定,不能被反击或闪避。
3. 普通攻击:被普攻时,你可以选择:

  • 反击:将自身攻击力的一半,以真实伤害反馈给攻击者。例如,云霄(攻20)打小白(攻10),小白反击,小白扣20血,云霄直接扣5点真伤。所有宠物攻击的反击,都由角色本人承担。
  • 闪避:摇一颗骰子。1点:减伤10点;6点:完全闪避此次普攻伤害。(部分角色技能可豁免此规则,以技能说明为准。)
  1. 终极技能:大招释放时不受任何控制(类似霸体),只能在自己回合放。例外:慕容白濒死时会强制释放大招。”

三、其他核心规则

“1. 轮次顺序:每轮开始前,我会随机抽取行动顺序。如果有道具或技能可以改变顺序,必须在轮次开始前使用。
2. 血量计算:物品袋里的晶体就是你的命。我播报伤害后,你扣除对应数量的晶体。所有伤害向下取整,例如17.5点伤害只扣15点。晶体扣完,即退出战场。
3. DM控场:战斗中,我只会在黑板上明示:角色攻击力(含变化)、当前轮次、道具效果、技能伤害数值。其他所有效果(如减伤、被动)由你们自行试探和理解。
4. 羁绊机制:如果在第一阶段般若寺,有两人曾为彼此祈福,你们会获得一张羁绊技能卡。如果没有对应的卡,说明你们阵营对立,触发负面羁绊——双方初始血量减少30点。”


【第四步:最终打斗执行流程】

1. 战前最后确认

(切换BGM为《闹海》,音量可稍大)

话术:
“战鼓已擂,生死由命。现在,我将随机抽取第一轮的出场次序。”
(从1-7号签中随机抽取,将顺序写在黑板醒目位置)
“在战斗开始前,我需要最后确认几件事:
① 有没有人要使用调整行动顺序的道具或技能?现在使用。
② 有没有人要使用在自身回合外触发的道具或技能?(线索卡有标注的)
公孙珏,请确认你的‘帝王霸气’技能第一轮的作用目标。
慕容京墨,请确认你第一轮是盾形态还是戟形态
⑤ (如果有玩家选择同化魔魂)XXX(玩家名),你每回合将按规则扣除真实血量。
所有阵法、持续性增减益效果(如流血、雷迎、回春大阵等),都在本轮结束后失效。

2. 伤害类型最后说明

话术:
“最后重复三种伤害类型,这至关重要:

  • 真实伤害:优先级最高,无视所有减伤和护盾。唯一例外:无尘‘不动明王印’额外加的50点血,可以吸收真伤。
  • 技能伤害:可以被减伤技能或道具减免。
  • 普通攻击伤害:可以被减免,且可以被反击闪避
    战斗——开始!第一轮,第一位,请行动!

【第五步:打斗中DM控场话术与应急触发】

一、防暴死机制触发话术

(若前2-3回合有角色濒死或死亡,立即触发)

1. 慕容京墨:
“只见慕容京墨缓缓倒在不远处,青筋暴起,周遭青烟弥漫!青烟散尽后,其苍身无角,光如日月,声如惊雷——妖皇现出真身·上古夔(kuí)牛!
(随后对其说)“你回复100点血量,攻击力永久上升10点。”

2. 巫弑:
“只见巫弑力竭欲倒,刹那间眼似虚空,身形暴涨数万丈,天地间山林飓动,山谷中传来一声大喝:‘十万大山下!巫族战神来!’
(随后对其说)“你觉醒巫族战神血脉,回复100点血量,战意直接叠满。”

3. 公孙珏:
“护体气运触发!公孙珏进入霸体状态,免除此次致命伤害,且直至下一轮自身行动前无法被选中!”
(随后对其说)“你回复40点血量,攻击力提升。此为小技能,可多次刷新。”

4. 敖雪:
“只听深海中龙吟渐起,水雾萦绕敖雪周身,而后凝成百尺龙形傲立于众人眼前!‘天地万灵皆为我族所用,人!妖!神!魔!今日共杀之!’
(随后对其说)“龙族祖灵庇佑,你复苏至基础状态,回复70点血量。若你尚未触发‘祖龙域’,现在强制触发并获得红字效果。”

二、魔族剧情触发话术

情况A:玩家选择“压制魔魂”,第3回合压制失败

(第3回合结束时,DM站起,语气诡谲而威严)

主DM话术:
“只见XXX(玩家名)体内一道黑雾破体而出,将你们众人笼罩。一尊虚影现于众人面前,似是人形,似是鬼魅。众人耳畔响起阵阵地狱残音:‘本座无需成为各位的信仰,而是绝对的臣服。天地为笼,众生为蚁。今日便降天地,灭众生!’
停顿3秒
辅助DM话术(或自己低沉接话):
恭迎六界魔尊落枫大人降临世间!

(此时,DM接过“魔尊残魂”角色卡,属性:200血,攻30,光环“腐蚀黑雾”:每回合对全员造成20点真实伤害,之后每回合+10点。每回合抽签攻击一人。)

魔尊被击败时话术(对最后一击玩家):
“魔尊残魂逐渐消散,留下一缕精纯魔气。残魂最后的声音在你脑海响起:‘你也算得上强者,那么,愿意接受我魔族的馈赠吗?’
① 玩家选择吸收:“你吸收了魔尊馈赠,获得新的魔族技能,血量上升100点。”
② 玩家选择不吸收:“你拒绝了魔气,战斗继续。”

神族剧情联动(魔尊出场后立即触发):
“与此同时,只见戮魔剑浮于云霄之上,化为刺目神光冲破天穹!片刻消散后,云霄浮于半空,双眸之中数万大道符文流转,似能洞察天地万物。神族最后的血脉在此现世。天道初现,万世因果;祸至人间,斩妖除魔!
(说到“斩妖除魔”时,手指向魔尊
停顿3秒
劳上仙斩此魔物,护我六界苍生!
(将神族技能卡交给云霄)

情况B:玩家选择“同化魔魂”并死亡

(该玩家死亡瞬间,DM站起,营造氛围)

主DM话术:
“只见黑云蔽日,狂风大作。XXX(玩家名)体内黑雾骤起,似是人形,似是鬼魅。众人耳畔响起阵阵地狱残音:‘本座无需成为各位的信仰,而是绝对的臣服。天地为笼,众生为蚁。今日便降天地,灭众生!’
停顿3秒
恭迎六界魔尊落枫大人降临世间!
(将魔族技能卡交给该玩家)
现在,你有大约1分钟的时间,演绎你作为魔尊降临的威严。”(装B环节)

神族剧情联动(玩家魔尊演绎结束后立即触发):
话术同上,一字不差。

魔尊属性告知玩家:
“作为落枫魔尊,你获得:

  • 生命值200点,攻击力50点。
  • 被动1:每回合结束时,对所有玩家造成10点真实伤害。
  • 被动2:所有被你杀死的玩家变为魔傀,仅可普攻,攻击力为其初始面板。
  • 被动3:场上除你外存活玩家>3人时,你固定减伤20点(真伤除外);≤3人时,固定减伤10点(真伤除外)。
  • 原有技能清空,获得一套新的4个主动魔族技能。”

【DM备品清单核对】

  • <input type="checkbox" disabled=""> BGM设备与歌单(《南境云滇》《闹海》)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 玩家B本、角色技能树页
  • <input type="checkbox" disabled=""> 《大陆传言》线索卡*14
  • <input type="checkbox" disabled=""> 所有角色1级技能卡、神器卡
  • <input type="checkbox" disabled=""> 透明晶体(血量)至少250个
  • <input type="checkbox" disabled=""> 黑板/白板、笔
  • <input type="checkbox" disabled=""> 魔尊残魂卡(DM操控版)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 魔族技能卡(玩家操控版)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 神族技能卡(云霄专用)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 羁绊技能卡(若触发)
  • <input type="checkbox" disabled=""> 骰子
  • <input type="checkbox" disabled=""> 灵果道具/标记

【私聊问答环节DM专用指南】

核心原则

  1. 每人每问仅限答一次:无论对错,回答后即结束该问题。
  2. 答案判定:只要答案触及核心关键词即算正确(如“无尘体内”答成“在无尘身上”也算对)。
  3. 奖励发放:回答正确立即给予对应灵果(一般1-2颗),并告知“答案正确,获得X颗灵果”。
  4. 提示尺度:若玩家长时间无法回答,可提示“结合《大陆传言》、A本记忆和NPC关系思考”。

【各角色问题标准答案与判定期望】

敖雪

问题1:“找到施林的转世在哪?”

  • 标准答案:无尘
  • 可接受答案:无尘、无尘和尚、天龙寺的无尘
  • 判定期望:较易。提示点:① 敖茜派章鱼哥找第十世转世;② 无尘小时候遇过章鱼妖;③ 张余最后在般若寺(第三天变天龙寺)。

问题2:“你似乎察觉到自己的妹妹还没有死,找到自己的妹妹。”

  • 标准答案:在无尘体内(被寄灵术封印)
  • 可接受答案:在无尘身上、被无尘藏着、被寄灵术封在无尘体内
  • 判定期望:中等。提示点:① 线索卡“寄灵术”说明有特殊纹身;② 巫弑视角看到无尘身上有白龙纹身(加粗字体)。

额外奖励:若敖雪已获得“天一真水”道具,并正确回答问题2,则额外奖励技能“双龙”。DM话术:“你凭借天一真水与血脉感应,终于确认妹妹的魂魄所在。姐妹同心,其利断金,你领悟了合击技‘双龙’。”(发放技能卡)


公孙珏

问题1:“找到杀死你父皇母后的凶手,完成最后的试炼。”

  • 标准答案:慕容白
  • 可接受答案:慕容白、小白、那个白衣少女
  • 判定期望:送分题。提示点:① 公孙珏本中锁定妖族两人之一;② 公孙昊天本直接看到白衣少女袭击。

问题2:“搞清楚敖雪帮助你的目的。”

  • 标准答案:完成龙族神器,召回走失的族人
  • 可接受答案:为了龙族神器、为了召回族人、为了修复龙族圣物
  • 判定期望:需私聊推理。提示点:结合敖雪本中关于“神器”和“族人离散”的线索。

慕容白

问题1:“杀死罗婆婆的凶手。”

  • 标准答案:云霄
  • 可接受答案:云霄、凌霄宫掌教、那个道士
  • 判定期望:中等。提示点:① 慕容京墨视角明确看到;② 若A本盘出“无常”身份,可从鬼镰NPC本推出。

问题2:“为什么在十万大山醒来,你遍体鳞伤?(奖励三颗灵药)”

  • 标准答案:因为失控化为原型后,与十万大山的凶手打斗造成的
  • 可接受答案:变成白猿和凶手打架、失控变身受伤
  • 判定期望:较易。提示点:线索卡“大陆传言”有明确指向(银鬓灵猿相关)。

慕容京墨

问题1:“找到亢龙会的首领。”

  • 标准答案:公孙玉
  • 可接受答案:公孙玉、女帝、人族女帝
  • 判定期望:中等。提示点:① 人族主动联妖抗凌霄宫,内部必有问题;② 第三日在玉帝宫可搜到“亢龙会令牌”。

问题2:“搞清楚龙族公主逃婚的原因。”

  • 标准答案:因为心中另有爱人,所以选择逃婚
  • 可接受答案:有喜欢的人、不爱云霄、心有所属
  • 判定期望:需私聊。提示点:聊到敖茜与无尘关系,或线索卡中敖雪云霄的线索。

巫弑

问题1:“阿强在哪?”

  • 标准答案:小白(慕容白)
  • 可接受答案:慕容白、那只白猩猩、银鬓灵猿
  • 判定期望:较隐晦。提示点:① 巫弑见过阿强用草药治伤;② 云霄敖雪被白色猩猩用草药治过;③ 线索卡“银鬓灵猿”擅草药。

问题2:“敖雪当日为何会出现在地藏佛窟?”

  • 标准答案:偷取佛骨舍利
  • 可接受答案:偷舍利、盗佛宝、为了舍利子
  • 判定期望:需私聊推理。

问题3:“是何人袭击了巫族据点,又是为什么要夺取诛神大阵?”

  • 标准答案:慕容京墨(目的:对抗凌霄宫/巩固势力)
  • 可接受答案:慕容京墨、妖皇、为了对抗道士/增强妖族
  • 判定期望:送分题。提示点:① 赵铁牛NPC本明确提到;② 妖王殿可搜到道具“诛神大阵”。

无尘

问题1:“调查寄宿在你身上魂魄的真实身份。”

  • 标准答案:敖雪(或敖茜的妹妹)
  • 可接受答案:敖雪、龙族公主的妹妹、一条白龙
  • 判定期望:易。与敖雪私聊即可得(敖雪可能说谎,但仍算正确)。

问题2:“调查究竟是何人盗取师傅舍利?”

  • 标准答案:敖雪/敖茜
  • 可接受答案:敖雪、龙魂自己、身上的龙魂
  • 判定期望:需推理。提示点:① 龙魂在地藏佛窟指认慕容京墨(说谎);② 龙魂说谎是为保护某人;③ 结合逃婚剧情锁定真凶。

云霄

问题1:“找到亢龙会的幕后主使究竟是谁?”

  • 标准答案:公孙玉
  • 可接受答案:公孙玉、女帝、人族帝王
  • 判定期望:同慕容京墨问题1。

问题2:“找到袭击宗门的幕后黑手。”

  • 标准答案:慕容京墨
  • 可接受答案:慕容京墨、妖皇、妖族首领
  • 判定期望:送分题。

问题3:“找到云岚师姐的踪迹,师姐最后到底去哪了?”

  • 标准答案:天龙寺
  • 可接受答案:天龙寺、般若寺(第三天变天龙寺)
  • 判定期望:较易。提示点:① 青岚NPC本失踪于般若寺;② 线索卡:无尘有刻“岚”字小瓷瓶。

【私聊环节DM执行话术】

叫玩家私聊话术

“XXX(玩家角色名),请随我来一旁,回答你的专属问题。”

提问话术

(拿出该角色B本,指向末尾问题)
“这是你的问题:‘[读出问题原文]’。请现在给出你的答案。”

判定反馈话术

  • 答案正确:“答案正确。这是你的奖励,[给予灵果]颗灵果。”
  • 答案错误:“答案不对。这个问题你只有一次回答机会,很遗憾。”
  • 答案模糊但沾边:(判断是否给分)“你的答案触及了关键,算你正确。奖励[给予灵果]颗灵果。”

额外提示话术(仅在玩家长时间沉默时)

“你可以从这几个方向思考:一是刚刚分享的《大陆传言》线索;二是你A本中的记忆片段;三是和你关系密切的NPC可能知道什么。”


【灵果发放与技能兑换监督】

  1. 灵果计数:建议使用专用令牌或卡片,避免混淆。
  2. 兑换确认:玩家兑换技能时,需明确说出“我用3颗灵果升级[技能名]到2级/3级”。
  3. 技能卡发放:将对应等级的技能卡交予玩家,并提醒:“请仔细阅读技能效果,战斗中使用。”
  4. 时间把控:整个私聊+兑换环节尽量控制在45分钟内,可通过提醒“还有最后10分钟”来推进。

【注意事项】

  1. 严禁透底:玩家回答时,DM只反馈对错,不解释原因。
  2. 答案保密:不同玩家问题可能互相关联,提醒玩家“你的答案可能对他人有帮助,是否分享自行决定”。
  3. 灵果交易不允许玩家间交易灵果,但允许口头信息交换(“我告诉你答案,你帮我个忙”)。
  4. 新手辅助:对于明显迷茫的新手,可适当放宽答案标准(如答“无尘”说成“那个和尚”也给过)。